Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache Bowler Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Elektrodrache Tunnelgräber
Knall
Barbarenfass
Magieschütze
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elektrodrache Bowler Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Elektrodrache Bowler Magieschütze
Gift
Elektrodrache Magieschütze
Blitz
Elektrodrache Bowler Magieschütze
Rakete
Elektrodrache Bowler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Elektrodrache Bowler Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Bowler Tunnelgräber Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Tunnelgräber Gift Magieschütze Elektrodrache Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Tunnelgräber Gift

Angriffssynergien 2 23

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tunnelgräber Gift Elektrodrache Bowler Kampfholz Magieschütze Megaritter
Gift
Tunnelgräber Knall Elektrodrache Bowler Kampfholz Megaritter
Elektrodrache
Knall Gift Bowler Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Bowler
Knall Gift Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz
Knall Gift Bowler Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Tunnelgräber
Knall Gift Elektrodrache Bowler Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Knall Elektrodrache Bowler Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Knall Gift Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Megaritter Gift Elektrodrache Bowler Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Gift
Knall Kampfholz Megaritter
Elektrodrache
Knall Bowler Kampfholz
Bowler
Kampfholz Knall Elektrodrache
Kampfholz
Bowler Knall Gift Elektrodrache Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Tunnelgräber
Knall Kampfholz Megaritter
Magieschütze
Knall Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Gift Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Knall Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Bowler Megaritter Elektrodrache
Elektrodrache Bowler Megaritter
Gift Bowler Kampfholz Megaritter
Bowler Kampfholz Knall Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Knall Gift Elektrodrache Magieschütze
Bowler Knall Gift Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Megaritter
Bowler Tunnelgräber Megaritter
Gift Knall Elektrodrache Bowler Kampfholz Magieschütze Megaritter
Knall Gift Elektrodrache Magieschütze
Bowler Megaritter Knall Elektrodrache Kampfholz
Bowler Megaritter Knall Gift Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Megaritter
Knall Bowler Kampfholz Megaritter
Megaritter Gift Elektrodrache Bowler
Megaritter Knall Elektrodrache Bowler Kampfholz Magieschütze
Knall Gift Kampfholz Elektrodrache Bowler Magieschütze Megaritter
Bowler Megaritter Gift Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Bowler
Gift Knall Elektrodrache Bowler Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Megaritter Knall Elektrodrache Bowler Kampfholz
Bowler Megaritter Knall Kampfholz
Bowler Megaritter
Gift Knall Elektrodrache Magieschütze
Bowler
Megaritter
Knall Elektrodrache Megaritter Gift Kampfholz Magieschütze
Megaritter Elektrodrache Bowler
Megaritter Knall Gift Bowler Kampfholz
Bowler Megaritter
Elektrodrache Bowler Magieschütze Megaritter
Elektrodrache Knall Gift Bowler Kampfholz Magieschütze
Gift Bowler Megaritter Knall Elektrodrache Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Elektrodrache Kampfholz
Gift Knall Elektrodrache Bowler Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Gift Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Gift Kampfholz
Gift Knall Bowler Kampfholz Magieschütze Megaritter
Gift Knall Elektrodrache Magieschütze
Gift Bowler Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Knall Elektrodrache Bowler Magieschütze
Gift Kampfholz Tunnelgräber Knall Elektrodrache
Gift Elektrodrache Bowler
Gift Tunnelgräber Knall Elektrodrache Bowler Kampfholz Magieschütze
Gift Knall Elektrodrache Magieschütze
Gift Bowler Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Gift Elektrodrache Magieschütze
Knall Gift Kampfholz Magieschütze
Knall Gift Elektrodrache Bowler Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Gift Elektrodrache Bowler Kampfholz Megaritter
Gift
Knall Gift Elektrodrache Bowler Kampfholz Magieschütze Megaritter
Knall Gift Elektrodrache Bowler Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Gift Bowler Kampfholz Magieschütze Megaritter
Gift
Bowler Kampfholz
Knall Gift Elektrodrache Kampfholz
Knall Gift Kampfholz Elektrodrache Bowler Magieschütze Megaritter
Gift Kampfholz Tunnelgräber Knall Elektrodrache Bowler Magieschütze
Knall Gift Elektrodrache Bowler Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Gift Tunnelgräber Knall Kampfholz Magieschütze
Gift Knall Elektrodrache Magieschütze
Knall Elektrodrache Gift
Bowler
Gift Knall Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Knall Gift Elektrodrache Magieschütze
Megaritter
Gift Bowler Kampfholz Magieschütze
Knall Elektrodrache Magieschütze
Gift Knall Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Elektrodrache Bowler Magieschütze Megaritter
Kampfholz Knall Gift Elektrodrache Bowler Magieschütze
Knall Gift
Elektrodrache Megaritter
Knall Elektrodrache Gift Bowler Kampfholz Magieschütze
Knall Gift Elektrodrache Magieschütze
Gift Elektrodrache Knall Bowler Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze Megaritter

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