Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Drachenbaby Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Drachenbaby Magieschütze
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall
Feuerball Fledermäuse Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze
Koboldgang
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Skelettfass
Fledermäuse Feuerball Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Knall Skelettfass Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze
Knall Skelettfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Drachenbaby Magieschütze
Koboldgang
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Skelettfass
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Fledermäuse Knall Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Skelettfass Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang Drachenbaby Magieschütze
Knall Drachenbaby Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze
Koboldgang Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerball
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass Drachenbaby Magieschütze
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze
Koboldgang
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Koboldgang Fledermäuse Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Magieschütze Drachenbaby
Feuerball Knall Skelettfass Drachenbaby Magieschütze
Skelettfass Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Skelettfass Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Fledermäuse Knall Skelettfass Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Knall Skelettfass Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Knall Skelettfass
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettfass Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Drachenbaby Magieschütze
Skelettfass Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Skelettfass Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Skelettfass Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Skelettfass Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze Skelettfass Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze
Knall Skelettfass Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Knall Skelettfass Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Knall Skelettfass Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Knall Skelettfass Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Knall Skelettfass Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Fledermäuse Skelettfass Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Knall Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze
Knall Skelettfass Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Knall Feuerball Magieschütze
Knall Skelettfass Feuerball Drachenbaby Magieschütze

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