Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Knall
Prinz
Barbarenfass
Ritter Magier Magieschütze
Kampfholz
Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Magier Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Magier Magieschütze
Gift
Magier Magieschütze
Blitz
Ritter Magier Prinz Magieschütze
Rakete
Magier Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Tornado Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Ritter Tornado Magieschütze Magier Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Ritter Tornado

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Magier Prinz Kampfholz Magieschütze
Magier
Tornado Ritter Wut Prinz P.E.K.K.A.
Wut
Magier Prinz
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Magieschütze Kampfholz
Prinz
Ritter Magier Wut Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Tornado Magieschütze Magier Kampfholz
Kampfholz
Ritter Tornado Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
Tornado P.E.K.K.A. Ritter Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 10

Ritter
Magieschütze Magier Tornado Kampfholz
Magier
Tornado Ritter Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Wut
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Magieschütze Ritter Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Magier Tornado Magieschütze
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Magier
Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Magier Tornado Magieschütze
Magieschütze
Ritter Tornado Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magier Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Prinz Kampfholz
Tornado Prinz P.E.K.K.A. Ritter
Prinz P.E.K.K.A. Ritter
Tornado Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Magier Magieschütze
P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Tornado Prinz
Ritter Tornado Prinz
Ritter Magier Tornado Kampfholz Magieschütze
Magier Tornado Magieschütze
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Magier Kampfholz
Magier Tornado Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Prinz
Tornado Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Ritter Tornado Prinz P.E.K.K.A.
Ritter Magier Tornado Prinz Kampfholz Magieschütze
Magier Tornado Kampfholz Ritter Magieschütze
P.E.K.K.A. Tornado Prinz
Magier Ritter Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Prinz P.E.K.K.A.
Ritter Magier Prinz Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Prinz Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Prinz
Magier Tornado Magieschütze
Prinz P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Prinz
P.E.K.K.A. Ritter Tornado Prinz Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Prinz
P.E.K.K.A. Tornado Prinz Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Magier
Magier Magieschütze
Ritter Tornado Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Kampfholz
Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Ritter Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz Magieschütze
Magier Tornado Magieschütze
Magier Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magier Tornado Magieschütze
Kampfholz Magier Tornado
Tornado Prinz
Ritter Magier Tornado Prinz Kampfholz Magieschütze
Magier Tornado Magieschütze
Ritter Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Prinz Kampfholz Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Magier Kampfholz
Tornado
Magier Prinz Kampfholz Magieschütze
Magier Tornado Kampfholz Magieschütze
Prinz Kampfholz Magieschütze
Magier Tornado
Tornado Prinz Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Magier Magieschütze
Kampfholz Magier Tornado Magieschütze
Magier Tornado Prinz Kampfholz Magieschütze
Tornado Kampfholz Magieschütze
Magier Tornado Magieschütze
Magier
Magier Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinz
Magier Kampfholz Magieschütze
Prinz Magieschütze
Magier Tornado Magieschütze
Kampfholz
Ritter Magier Prinz Magieschütze
Kampfholz Magier Magieschütze
Tornado
Prinz P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Prinz Kampfholz Magieschütze

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