Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A. Eismagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Drachenbaby Ballon
Knall
Ballon
Barbarenfass
Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Königliche Luftpost
Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A. Eismagier Magieschütze
Feuerball
Elixiersammler Drachenbaby Ballon Eismagier Magieschütze
Gift
Elixiersammler Ballon Eismagier Magieschütze
Blitz
Elixiersammler Drachenbaby Ballon Eismagier Magieschütze
Rakete
Elixiersammler Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Drachenbaby Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Drachenbaby P.E.K.K.A. Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eismagier Feuerball Drachenbaby Magieschütze Ballon Elixiersammler P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Eismagier Feuerball Drachenbaby

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Ballon P.E.K.K.A. Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Feuerball
Knall Drachenbaby Magieschütze
Elixiersammler
Drachenbaby
Knall Feuerball Ballon P.E.K.K.A. Eismagier
Ballon
Knall Drachenbaby Eismagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze Drachenbaby Eismagier
Eismagier
Knall Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A.
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Ballon

Verteidigungssynergien 2 7

Knall
Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Eismagier Magieschütze
Feuerball
Knall Eismagier
Elixiersammler
Drachenbaby
Eismagier Knall P.E.K.K.A.
Ballon
P.E.K.K.A.
Knall Drachenbaby Eismagier
Eismagier
Drachenbaby Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Magieschütze
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Eismagier
P.E.K.K.A. Eismagier
P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Knall Feuerball Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Knall Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Eismagier
Eismagier
Eismagier Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball Drachenbaby Eismagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Eismagier
Feuerball Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Knall Drachenbaby Feuerball Eismagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Drachenbaby Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Drachenbaby Eismagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Feuerball Eismagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Drachenbaby Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Eismagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Knall Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Knall Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Feuerball Knall
Feuerball
Knall Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Feuerball Knall Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Feuerball Knall Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Knall Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Drachenbaby Eismagier Magieschütze
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze

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