Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Eisgolem Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Wächter Friedhof
Großer Schneeball
Lakaien Wächter Friedhof
Knall
Lakaien Minenwerfer Wächter Friedhof
Barbarenfass
Minenwerfer Wächter Magieschütze Friedhof
Kampfholz
Wächter Friedhof
Erdbeben
Minenwerfer Wächter Friedhof
Pfeile
Lakaien Wächter Friedhof
Königliche Luftpost
Lakaien Wächter Magieschütze Friedhof
Feuerball
Lakaien Minenwerfer Magieschütze
Gift
Lakaien Minenwerfer Wächter Magieschütze Friedhof
Blitz
Minenwerfer Eisgolem Magieschütze
Rakete
Minenwerfer Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Lakaien Wächter Minenwerfer Magieschütze Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Lakaien

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass Friedhof
Minenwerfer
Lakaien Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Eisgolem
Friedhof Lakaien Minenwerfer Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass
Friedhof Lakaien Minenwerfer Eisgolem
Wächter
Kampfholz Friedhof
Kampfholz
Minenwerfer Wächter Magieschütze Friedhof
Magieschütze
Eisgolem Kampfholz
Friedhof
Eisgolem Barbarenfass Lakaien Wächter Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 16

Lakaien
Eisgolem Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Minenwerfer
Lakaien Eisgolem Barbarenfass Wächter Kampfholz
Eisgolem
Lakaien Minenwerfer Barbarenfass Wächter Kampfholz Magieschütze
Barbarenfass
Lakaien Minenwerfer Eisgolem Wächter Magieschütze
Wächter
Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Lakaien Minenwerfer Eisgolem Wächter Magieschütze
Magieschütze
Eisgolem Barbarenfass Wächter Kampfholz
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Lakaien Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Lakaien
Lakaien Minenwerfer Wächter
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Lakaien Wächter Magieschütze
Lakaien Minenwerfer Magieschütze
Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Lakaien Minenwerfer
Wächter Eisgolem Barbarenfass
Lakaien Wächter Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Minenwerfer Lakaien Wächter Kampfholz
Lakaien Minenwerfer Barbarenfass Wächter Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer
Minenwerfer Kampfholz
Lakaien Minenwerfer
Minenwerfer Lakaien Barbarenfass Wächter Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz Lakaien Eisgolem Wächter Magieschütze
Minenwerfer
Lakaien Barbarenfass Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Eisgolem Barbarenfass
Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Wächter Lakaien Eisgolem Kampfholz
Wächter Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Wächter
Lakaien Eisgolem Magieschütze
Wächter Lakaien Eisgolem
Lakaien Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Wächter
Lakaien Wächter
Wächter Kampfholz
Eisgolem Wächter
Magieschütze
Wächter Lakaien Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Lakaien Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass Wächter Kampfholz
Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Eisgolem Barbarenfass Wächter Kampfholz
Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Lakaien Eisgolem Magieschütze
Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eisgolem Barbarenfass Magieschütze
Kampfholz Minenwerfer
Lakaien Wächter
Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Lakaien Minenwerfer Barbarenfass Magieschütze
Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Minenwerfer Barbarenfass
Lakaien
Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Lakaien Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Minenwerfer Barbarenfass Magieschütze
Minenwerfer Kampfholz Barbarenfass Magieschütze
Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Eisgolem Magieschütze
Lakaien Wächter
Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Lakaien Barbarenfass Wächter Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Barbarenfass
Magieschütze
Kampfholz Minenwerfer Eisgolem Magieschütze
Lakaien Wächter Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns