Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Scharfrichter Infernodrache Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Magieschütze Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Infernodrache Friedhof
Großer Schneeball
Skelettarmee Ballon Infernodrache Friedhof
Knall
Skelettarmee Ballon Infernodrache Friedhof
Barbarenfass
Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze Friedhof
Kampfholz
Skelettarmee Friedhof
Erdbeben
Skelettarmee Friedhof
Pfeile
Skelettarmee Friedhof
Königliche Luftpost
Skelettarmee Ballon Scharfrichter Infernodrache Magieschütze Friedhof
Feuerball
Skelettarmee Ballon Scharfrichter Infernodrache Magieschütze
Gift
Skelettarmee Ballon Scharfrichter Magieschütze Friedhof
Blitz
Ballon Scharfrichter Infernodrache Magieschütze
Rakete
Ballon Scharfrichter Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Skelettarmee Infernodrache Magieschütze Ballon Scharfrichter Friedhof Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Skelettarmee Infernodrache Magieschütze

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Wut
Ballon
Skelettarmee
Ballon
Wut Scharfrichter Magieschütze Friedhof Megaritter
Scharfrichter
Ballon Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Magieschütze
Ballon Megaritter
Friedhof
Ballon Megaritter
Megaritter
Infernodrache Ballon Scharfrichter Magieschütze Friedhof

Verteidigungssynergien 0 6

Wut
Skelettarmee
Scharfrichter Infernodrache Magieschütze
Ballon
Scharfrichter
Skelettarmee Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Megaritter
Magieschütze
Skelettarmee Megaritter
Friedhof
Megaritter
Scharfrichter Infernodrache Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Magieschütze
Skelettarmee Infernodrache Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Megaritter Scharfrichter Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Infernodrache Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Scharfrichter Infernodrache Magieschütze
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Magieschütze
Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Megaritter Skelettarmee Scharfrichter
Megaritter Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Infernodrache Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter
Scharfrichter Infernodrache Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Scharfrichter Magieschütze
Skelettarmee
Megaritter Skelettarmee Infernodrache
Megaritter Skelettarmee Infernodrache Magieschütze
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter Scharfrichter
Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache Magieschütze
Scharfrichter Megaritter Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Magieschütze
Skelettarmee Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Megaritter
Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze Megaritter

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