Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Walküre Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Mauerbrecher Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Mauerbrecher Banditin
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Mauerbrecher
Knall
Skelette Fledermäuse Mauerbrecher Banditin
Barbarenfass
Skelette Walküre Bombenturm Mauerbrecher Banditin Magieschütze
Kampfholz
Skelette Mauerbrecher Banditin
Erdbeben
Skelette Bombenturm
Pfeile
Skelette Fledermäuse Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Walküre Mauerbrecher Banditin Magieschütze
Feuerball
Bombenturm Mauerbrecher Banditin Magieschütze
Gift
Fledermäuse Bombenturm Magieschütze
Blitz
Walküre Bombenturm Banditin Magieschütze
Rakete
Walküre Bombenturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Bombenturm Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Banditin Walküre Bombenturm Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Walküre Mauerbrecher Banditin
Pfeile
Mauerbrecher Banditin
Walküre
Fledermäuse Mauerbrecher Banditin Magieschütze
Bombenturm
Mauerbrecher
Fledermäuse Pfeile Walküre
Banditin
Fledermäuse Pfeile Walküre Magieschütze
Magieschütze
Walküre Banditin

Verteidigungssynergien 0 15

Skelette
Fledermäuse Bombenturm Banditin Magieschütze
Fledermäuse
Skelette Walküre Bombenturm Banditin
Pfeile
Walküre Bombenturm Banditin
Walküre
Fledermäuse Pfeile Bombenturm Banditin Magieschütze
Bombenturm
Skelette Fledermäuse Pfeile Walküre Magieschütze
Mauerbrecher
Banditin
Skelette Fledermäuse Pfeile Walküre Magieschütze
Magieschütze
Skelette Walküre Bombenturm Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magieschütze
Bombenturm Skelette Fledermäuse Walküre Banditin
Bombenturm Skelette Fledermäuse Walküre Banditin
Bombenturm Skelette Fledermäuse Walküre Banditin
Pfeile Walküre Bombenturm
Pfeile Skelette Fledermäuse Walküre Bombenturm Banditin Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Bombenturm Magieschütze
Pfeile Walküre Bombenturm Banditin Magieschütze
Skelette Bombenturm
Skelette Walküre Banditin
Fledermäuse Walküre Skelette Pfeile Bombenturm Banditin Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Magieschütze
Bombenturm Skelette Fledermäuse Walküre Banditin
Walküre Bombenturm Fledermäuse Pfeile Magieschütze
Bombenturm Banditin
Bombenturm Banditin
Bombenturm Skelette Fledermäuse Pfeile Walküre
Pfeile Bombenturm Fledermäuse Walküre Banditin Magieschütze
Pfeile Walküre Bombenturm Fledermäuse Banditin Magieschütze
Bombenturm
Walküre Fledermäuse Pfeile Bombenturm Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Banditin
Banditin Pfeile Walküre Bombenturm Magieschütze
Banditin Skelette Fledermäuse Walküre Bombenturm
Walküre Fledermäuse Banditin
Skelette Walküre Banditin
Pfeile Skelette Fledermäuse Bombenturm Magieschütze
Skelette Fledermäuse Walküre Bombenturm Banditin
Walküre Bombenturm
Skelette Fledermäuse Walküre Bombenturm Banditin Magieschütze
Skelette
Fledermäuse Walküre Bombenturm
Pfeile Walküre
Skelette Walküre Bombenturm Banditin
Walküre Bombenturm Magieschütze
Skelette Fledermäuse Walküre Bombenturm Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Walküre Bombenturm Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Walküre Banditin
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Banditin
Fledermäuse
Pfeile Walküre Banditin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Banditin Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Banditin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Walküre Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Magieschütze
Fledermäuse
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Fledermäuse Banditin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Walküre Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Banditin Magieschütze

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