Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Drachenbaby Ballon Riesenskelett Infernodrache Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Riesenskelett Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Drachenbaby Ballon Infernodrache
Knall
Ballon Infernodrache Funki
Barbarenfass
Walküre Magier Riesenskelett Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Funki
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Ballon Riesenskelett Infernodrache Funki
Feuerball
Magier Drachenbaby Ballon Infernodrache Funki
Gift
Magier Ballon Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Ballon Infernodrache Funki
Rakete
Walküre Magier Ballon Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Drachenbaby Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Riesenskelett Infernodrache Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Infernodrache Magier Ballon Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Infernodrache

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Funki Walküre Magier Drachenbaby Riesenskelett
Walküre
Ballon Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Riesenskelett Funki
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Riesenskelett Funki
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Riesenskelett Infernodrache Funki
Ballon
Walküre Magier Drachenbaby Riesenskelett Funki
Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Ballon Funki
Infernodrache
Drachenbaby
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Ballon Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 9

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Drachenbaby
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Funki
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Infernodrache
Ballon
Riesenskelett
Magier Drachenbaby
Infernodrache
Drachenbaby
Funki
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Drachenbaby Funki
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Funki Walküre Riesenskelett Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Funki
Walküre Drachenbaby
Infernodrache Magier Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Riesenskelett Funki
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Funki
Walküre Magier Drachenbaby Riesenskelett
Infernodrache Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Funki Walküre Magier Riesenskelett
Walküre Magier Funki Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Funki
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Funki
Magier Funki Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Magier Drachenbaby
Walküre Magier Drachenbaby Riesenskelett Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Funki Infernodrache
Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Infernodrache
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Funki
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache Funki
Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Funki Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Walküre Infernodrache Funki
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Infernodrache Funki
Infernodrache Funki
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Funki
Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Walküre Magier Funki
Magier Walküre Drachenbaby Funki
Funki Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Riesenskelett Infernodrache
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Riesenskelett Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby Riesenskelett Funki
Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett Funki
Walküre Riesenskelett Funki
Magier Walküre Drachenbaby Funki
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Funki
Magier Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Walküre Magier Funki
Magier Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Magier Drachenbaby Funki
Magier Drachenbaby Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Funki
Walküre Magier Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett Funki
Magier
Funki
Drachenbaby
Walküre Magier Drachenbaby Funki
Infernodrache
Magier Drachenbaby Funki
Magier Drachenbaby Funki
Drachenbaby Funki
Magier Drachenbaby Funki
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Magier Funki
Funki
Riesenskelett Funki
Magier Funki
Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Funki
Magier Drachenbaby
Riesenskelett Funki
Funki
Drachenbaby Riesenskelett Funki
Drachenbaby Riesenskelett Funki

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