Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Tesla Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Scharfrichter Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Feuergeist
Knall
Feuergeist
Barbarenfass
Feuergeist Tesla Walküre Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Tesla Scharfrichter Magieschütze
Gift
Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Walküre Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Walküre Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Scharfrichter Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Magieschütze
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Walküre Blitz Magieschütze
Walküre
Feuergeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter
Knall Walküre
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 1 15

Feuergeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Tesla Walküre Scharfrichter Magieschütze
Tesla
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuergeist Tesla Walküre Scharfrichter Magieschütze
Walküre
Feuergeist Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blitz
Magieschütze
Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Tesla Walküre Scharfrichter Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Knall Tesla Walküre Scharfrichter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Walküre Scharfrichter Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuergeist Knall Tesla Walküre Scharfrichter Magieschütze
Tesla Blitz Feuergeist Knall Scharfrichter Magieschütze
Blitz Knall Tesla Walküre Magieschütze
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Scharfrichter Knall Tesla Magieschütze
Tesla Scharfrichter Knall Magieschütze
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Knall Walküre Blitz
Feuergeist Walküre Scharfrichter Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Feuergeist Tesla Knall Walküre Scharfrichter Magieschütze
Knall Walküre Scharfrichter Feuergeist Tesla Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Walküre Feuergeist Tesla Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Tesla
Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Blitz Magieschütze
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Knall Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Feuergeist Scharfrichter Knall Tesla Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Knall Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blitz Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Tesla Walküre Scharfrichter
Tesla Walküre Scharfrichter Magieschütze
Tesla Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Blitz Magieschütze
Walküre Scharfrichter Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Walküre
Knall Scharfrichter Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Walküre
Scharfrichter Feuergeist Knall Walküre Magieschütze
Scharfrichter Feuergeist Knall Magieschütze
Feuergeist Scharfrichter Magieschütze
Feuergeist Knall Scharfrichter Blitz Magieschütze
Knall Blitz
Blitz Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Knall Walküre Magieschütze
Blitz Feuergeist Knall Scharfrichter Magieschütze
Blitz Feuergeist Scharfrichter Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Knall Magieschütze
Blitz Knall Scharfrichter Magieschütze
Blitz Magieschütze Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Feuergeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Magieschütze
Blitz Feuergeist Knall Walküre Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz
Blitz
Blitz Knall
Knall Feuergeist Walküre Scharfrichter Magieschütze
Knall Scharfrichter Blitz Magieschütze
Blitz Knall Magieschütze
Blitz Knall Magieschütze
Blitz Feuergeist Knall Scharfrichter Magieschütze
Knall Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Knall Magieschütze
Knall Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Knall Blitz Feuergeist Magieschütze
Blitz Feuergeist Knall Scharfrichter Magieschütze
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Magieschütze
Knall Scharfrichter Blitz Magieschütze
Blitz Knall
Scharfrichter
Knall Blitz Magieschütze
Knall Scharfrichter Blitz Magieschütze
Blitz Knall Scharfrichter Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns