Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ballon Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Ballon Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde Ballon
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Ballon
Barbarenfass
Barbaren Magieschütze
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Ballon Magieschütze
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Ballon Magieschütze
Gift
Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde Ballon Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Magieschütze
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wut Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Barbaren Lakaienhorde Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Wut Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Wut
Barbaren
Ballon
Lakaienhorde
Wut Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Wut Magieschütze Megaritter
Wut
Lakaienhorde Ballon Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Ballon
Fledermäuse Wut Barbaren Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Ballon Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 5

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Magieschütze
Wut
Ballon
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magieschütze
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Magieschütze
Barbaren Magieschütze Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Fledermäuse Magieschütze
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde Magieschütze
Fledermäuse Barbaren Magieschütze Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Barbaren Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter Fledermäuse Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Barbaren Lakaienhorde
Megaritter Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Barbaren Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Fledermäuse Megaritter Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Lakaienhorde
Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Barbaren
Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Magieschütze
Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Barbaren Lakaienhorde
Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde
Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Fledermäuse Lakaienhorde Magieschütze
Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Megaritter
Magieschütze
Lakaienhorde Fledermäuse Barbaren Magieschütze
Magieschütze
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Lakaienhorde Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Magieschütze Megaritter

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