Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Hexe Königsgeist Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee Hexe Holzfäller
Knall
Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Musketierin Skelettarmee Hexe Königsgeist Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Hexe Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Hexe Königsgeist Holzfäller
Feuerball
Musketierin Skelettarmee Hexe Holzfäller
Gift
Musketierin Skelettarmee Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Holzfäller
Rakete
Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Frost Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Frost Holzfäller Hexe Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettarmee Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Blitz Holzfäller
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Holzfäller
Skelettarmee
Frost
Hexe
Königsgeist Holzfäller
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Königsgeist
Musketierin Hexe Holzfäller
Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 12

Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Skelettarmee Frost Hexe Königsgeist
Musketierin
Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Königsgeist
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Frost Holzfäller
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Holzfäller
Blitz
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Holzfäller
Musketierin Skelettarmee Frost Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Holzfäller Musketierin Frost Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Holzfäller Musketierin
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Frost Musketierin Königsgeist Holzfäller
Musketierin Blitz Frost Hexe
Blitz Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Königsgeist Holzfäller
Skelettarmee Hexe Musketierin Frost Königsgeist Holzfäller
Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Musketierin Frost Hexe Blitz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Frost Hexe Königsgeist Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Frost Blitz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Hexe Holzfäller
Musketierin Skelettarmee Hexe Königsgeist Holzfäller
Frost Hexe Musketierin Königsgeist Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Skelettarmee Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Hexe Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Blitz Königsgeist Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blitz Holzfäller Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Hexe Holzfäller
Musketierin Frost Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Hexe Blitz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Frost Blitz Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Hexe Musketierin Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Holzfäller
Skelettarmee Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blitz Hexe Holzfäller
Musketierin Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Frost Blitz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Frost Hexe Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Musketierin Frost Königsgeist
Musketierin Königsgeist
Blitz
Blitz Musketierin Frost
Musketierin Frost Hexe
Musketierin Hexe
Frost Blitz
Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin Frost
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin Hexe
Blitz Musketierin
Blitz Frost
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Blitz Hexe
Blitz Musketierin
Blitz
Musketierin Blitz
Blitz Musketierin
Frost Hexe
Hexe
Musketierin Hexe Blitz Königsgeist
Blitz Musketierin Hexe
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin Hexe
Blitz Musketierin Frost Hexe
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Musketierin
Blitz Frost
Blitz
Blitz Musketierin Skelettarmee Frost Hexe
Blitz Musketierin Hexe
Frost
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Musketierin Blitz
Blitz
Musketierin
Musketierin Frost Hexe Blitz
Musketierin Hexe Blitz
Blitz Musketierin Frost Hexe Königsgeist

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