Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Rammbock Magier Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Koboldfass
Großer Schneeball
Musketierin Rammbock Koboldfass Drachenbaby Hexe
Knall
Rammbock Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Musketierin Rammbock Magier Koboldfass Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Rammbock Koboldfass Hexe
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Rammbock Magier Koboldfass Drachenbaby Hexe
Feuerball
Musketierin Rammbock Magier Koboldfass Drachenbaby Hexe
Gift
Musketierin Magier Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Rammbock Magier Drachenbaby Hexe
Rakete
Musketierin Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Drachenbaby Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Rammbock Drachenbaby Gift Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Rammbock

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Drachenbaby
Rammbock
Gift Musketierin Koboldfass Drachenbaby Hexe
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Rammbock Drachenbaby
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Rammbock Koboldfass Gift Hexe
Gift
Rammbock Drachenbaby
Hexe
Rammbock Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 6

Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Rammbock
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Gift
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby Gift Hexe
Musketierin Drachenbaby Gift
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Gift Hexe Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Hexe
Magier Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Gift Hexe
Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Gift Hexe Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Magier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Gift Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Magier Gift Musketierin Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Hexe
Hexe Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Gift
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Magier Musketierin Drachenbaby Hexe
Hexe Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Gift
Gift Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Drachenbaby
Gift Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Musketierin Gift
Magier Gift Drachenbaby
Magier Gift Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Magier Drachenbaby Gift Hexe
Gift Magier Drachenbaby
Gift Magier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Gift
Gift Musketierin Magier
Gift Musketierin Magier Drachenbaby
Gift Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Gift
Musketierin Drachenbaby Gift
Musketierin Magier Drachenbaby Gift Hexe
Musketierin Magier Drachenbaby Gift
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Drachenbaby Gift
Magier Drachenbaby Gift Hexe
Musketierin Drachenbaby Gift
Magier Gift
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Gift
Gift Magier Drachenbaby Hexe
Hexe
Gift Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Musketierin Magier Drachenbaby Gift Hexe
Gift Musketierin Drachenbaby
Gift Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Musketierin Magier Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Musketierin Magier
Gift
Magier Gift
Musketierin Hexe
Gift Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Gift Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby Gift
Gift
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Gift Hexe
Musketierin Gift Hexe
Gift Musketierin Drachenbaby Hexe

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