Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Nachthexe
Großer Schneeball
Klonzauber Drachenbaby Nachthexe
Knall
Klonzauber Nachthexe
Barbarenfass
Klonzauber Nachthexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Klonzauber Nachthexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Drachenbaby Nachthexe
Feuerball
Klonzauber Drachenbaby Nachthexe
Gift
Klonzauber Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Drachenbaby Gift Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Klonzauber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Nachthexe Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Klonzauber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Spiegel Drachenbaby Blitz Golem
Spiegel
Mini-P.E.K.K.A. Gift Blitz Nachthexe
Klonzauber
Golem Nachthexe Drachenbaby
Drachenbaby
Golem Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Gift Blitz
Gift
Golem Spiegel Drachenbaby Nachthexe
Blitz
Golem Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Drachenbaby
Golem
Klonzauber Drachenbaby Gift Blitz Nachthexe Mini-P.E.K.K.A.
Nachthexe
Klonzauber Golem Spiegel Gift

Verteidigungssynergien 0 4

Mini-P.E.K.K.A.
Spiegel Drachenbaby
Spiegel
Mini-P.E.K.K.A. Gift Nachthexe
Klonzauber
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Gift
Spiegel
Blitz
Golem
Nachthexe
Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Gift
Drachenbaby Nachthexe
Blitz Drachenbaby Gift Nachthexe
Blitz Drachenbaby Gift
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Gift Drachenbaby Nachthexe
Drachenbaby Gift Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Gift Nachthexe
Drachenbaby Nachthexe
Drachenbaby Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.
Gift Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Gift Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Gift
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Nachthexe
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Blitz Nachthexe
Gift Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blitz Drachenbaby
Gift Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Gift
Blitz Gift
Gift Drachenbaby
Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift Drachenbaby Blitz
Gift Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Gift Nachthexe
Gift Blitz
Gift Blitz Drachenbaby
Gift Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Gift
Blitz Drachenbaby Gift
Blitz Drachenbaby Gift
Blitz Drachenbaby Gift
Blitz Gift
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Nachthexe
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift
Blitz Drachenbaby Gift
Blitz Drachenbaby Gift Nachthexe
Blitz Gift
Blitz
Blitz Drachenbaby Gift
Gift Drachenbaby
Gift Drachenbaby Blitz
Blitz Drachenbaby Gift
Gift Blitz Drachenbaby
Gift Blitz Drachenbaby Nachthexe
Blitz Gift
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Gift Blitz Nachthexe
Blitz Gift
Gift Blitz
Blitz Nachthexe
Gift Blitz Drachenbaby
Gift Blitz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Drachenbaby Gift Blitz
Blitz Gift
Drachenbaby Gift Blitz
Gift Blitz
Gift Blitz Drachenbaby

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