Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Zappys Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Skelettdrachen Zappys
Knall
Feuerwerkerin Zappys
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Zappys
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Erdbeben
Feuerwerkerin Zappys
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettdrachen Zappys
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Zappys
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Zappys
Gift
Feuerwerkerin Skelettdrachen Zappys
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Zappys Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Feuerwerkerin Skelettdrachen

Angriffssynergien 1 21

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Zappys Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Zappys Megaritter
Skelettdrachen
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Zappys Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Kampfholz Megaritter
Walküre
Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Zappys
Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Megaritter
Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Zappys Kampfholz

Verteidigungssynergien 7 18

Knall
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Walküre Zappys Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Knall Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Zappys Megaritter
Skelettdrachen
Knall Kampfholz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Zappys Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Knall Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Zappys Kampfholz
Zappys
Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre Zappys Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen Zappys Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Zappys Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Zappys Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettdrachen Walküre Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Zappys Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Zappys Megaritter
Skelettdrachen Knall Feuerwerkerin Zappys
Knall Skelettdrachen Walküre Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Zappys Megaritter
Skelettdrachen Walküre Knall Feuerwerkerin Zappys Kampfholz Megaritter
Skelettdrachen Knall Feuerwerkerin Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Skelettdrachen Walküre Zappys Kampfholz
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Zappys Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Zappys Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Zappys
Megaritter Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Zappys Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Skelettdrachen Zappys Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Skelettdrachen Walküre Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Zappys Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Knall Zappys
Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter
Zappys Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Knall Zappys Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Zappys Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Knall Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Zappys
Knall Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Zappys Kampfholz
Skelettdrachen Zappys
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Zappys
Megaritter Knall Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Zappys
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Zappys Megaritter
Zappys Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Zappys Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Knall
Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Skelettdrachen Walküre Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfholz Megaritter
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Kampfholz Megaritter
Skelettdrachen Kampfholz Megaritter
Skelettdrachen
Kampfholz
Knall Skelettdrachen Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Skelettdrachen Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen
Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen Zappys
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettdrachen Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen Zappys
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Zappys
Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen Zappys
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen
Knall
Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Knall Feuerwerkerin Skelettdrachen Zappys Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Skelettdrachen Zappys
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

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