Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Elektrodrache Scharfrichter Eismagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Funki
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Königsriese Funki
Barbarenfass
Scharfrichter Eismagier Funki
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Funki
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Scharfrichter Eismagier Funki
Feuerball
Elektrodrache Scharfrichter Eismagier Funki
Gift
Elektrodrache Scharfrichter Eismagier Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Scharfrichter Eismagier Funki
Rakete
Elektrodrache Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Elektrodrache Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Elektrodrache Scharfrichter Eismagier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter Eismagier Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tornado Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Scharfrichter Königsriese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Tornado Eismagier Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 6 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado Funki Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Scharfrichter Eismagier
Königsriese
Eismagier Knall Tornado Elektrodrache Scharfrichter Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Knall Tornado Eismagier
Tornado
Knall Scharfrichter Funki Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache
Knall Königsriese Tornado Scharfrichter Eismagier Funki
Scharfrichter
Tornado Knall Königsriese Elektrodrache
Eismagier
Königsriese Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache
Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado Königsriese Elektrodrache

Verteidigungssynergien 4 12

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache Scharfrichter Eismagier Funki
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Tornado Elektrodrache Scharfrichter Eismagier
Tornado
Scharfrichter Eismagier Funki Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Funki
Elektrodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado Eismagier
Scharfrichter
Tornado Knall Mini-P.E.K.K.A.
Eismagier
Tornado Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Funki
Tornado Knall Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektrodrache Scharfrichter Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Knall Elektrodrache Scharfrichter Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Funki Elektrodrache Scharfrichter Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elektrodrache Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Funki
Tornado Knall Elektrodrache Scharfrichter Eismagier
Tornado Knall Elektrodrache Scharfrichter Eismagier
Knall Elektrodrache Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Tornado Eismagier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Funki
Scharfrichter Eismagier Knall Tornado Elektrodrache
Scharfrichter Knall Tornado Elektrodrache Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Knall Elektrodrache Eismagier
Scharfrichter Funki Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Tornado Knall Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Knall Tornado Elektrodrache Scharfrichter Eismagier
Knall Tornado Scharfrichter Elektrodrache Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Scharfrichter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Scharfrichter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Funki
Mini-P.E.K.K.A. Knall Tornado Funki
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Funki
Scharfrichter Knall Tornado Elektrodrache Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Elektrodrache Mini-P.E.K.K.A. Tornado Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Funki
Knall Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Funki
Elektrodrache Scharfrichter Funki
Elektrodrache Funki Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Eismagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache Funki
Knall Tornado Elektrodrache Scharfrichter Eismagier
Elektrodrache Funki
Funki
Scharfrichter Knall Funki
Scharfrichter Knall Tornado Elektrodrache Eismagier
Tornado Scharfrichter Funki
Knall Tornado Elektrodrache Scharfrichter Eismagier
Knall Tornado Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache Funki
Knall Tornado Elektrodrache Funki
Knall Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Scharfrichter Funki
Elektrodrache
Knall Funki
Knall Elektrodrache Scharfrichter Funki
Elektrodrache Scharfrichter Funki
Tornado Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Scharfrichter Funki
Knall Tornado Elektrodrache
Funki
Tornado
Tornado Funki
Knall Elektrodrache
Knall Tornado Elektrodrache Scharfrichter Eismagier Funki
Knall Tornado Elektrodrache Scharfrichter Eismagier Funki
Knall Tornado Elektrodrache Funki
Knall Tornado Funki
Knall Tornado Elektrodrache Scharfrichter Eismagier Funki
Knall Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Elektrodrache Funki
Knall Elektrodrache Funki
Funki
Funki
Knall Elektrodrache
Knall Tornado Elektrodrache Scharfrichter Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Scharfrichter Funki
Knall Elektrodrache Scharfrichter
Knall Tornado Funki
Elektrodrache Scharfrichter Funki
Knall Elektrodrache Tornado Funki
Knall Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Knall Tornado Scharfrichter Funki

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