Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Mittelmäßig
Angriff Offensives Potenzial Gut
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Mittelmäßig
Synergie Deck Synergie Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Koboldhütte Ballon Banditin

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Banditin

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Banditin

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Fledermäuse Wächter Ballon Banditin
Großer Schneeball Fledermäuse Koboldhütte Wächter Ballon
Knall Fledermäuse Koboldhütte Wächter Ballon Banditin
Barbarenfass Koboldhütte Wächter Banditin
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Wächter Banditin
Erdbeben Koboldhütte Wächter
Pfeile Fledermäuse Koboldhütte Wächter
Königliche Luftpost Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Wächter Ballon Banditin
Feuerball Koboldhütte Ballon Banditin
Gift Fledermäuse Koboldhütte Wächter Ballon
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Ballon Banditin
Rakete Koboldhütte Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo Ladder

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wut Wächter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Wächter Banditin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Wächter Banditin

Synergien   4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse + Banditin Mini-P.E.K.K.A. Wut
Feuerball +
Mini-P.E.K.K.A. + Wächter Fledermäuse
Koboldhütte +
+ Ballon Fledermäuse
+ Mini-P.E.K.K.A.
+ Wut
+ Fledermäuse

Konter   42 77

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Banditin Feuerball Fledermäuse
Wächter Koboldhütte Feuerball Fledermäuse
Wächter Feuerball
Feuerball Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Koboldhütte Feuerball Fledermäuse Wächter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerball
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Banditin Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Wächter Fledermäuse Banditin
Wächter Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Banditin Feuerball
Banditin Ballon Feuerball
Feuerball Fledermäuse
Ballon Feuerball Banditin
Feuerball Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Wächter Fledermäuse
Feuerball Ballon Koboldhütte
Fledermäuse Koboldhütte Feuerball Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Feuerball
Feuerball Koboldhütte Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuerball
Ballon Koboldhütte Feuerball
Feuerball Wächter
Koboldhütte Feuerball Wächter
Wächter Feuerball Fledermäuse
Feuerball Fledermäuse Wächter
Wächter Fledermäuse
Feuerball
Banditin Feuerball
Banditin Wächter Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Banditin Koboldhütte Mini-P.E.K.K.A.
Banditin Mini-P.E.K.K.A. Feuerball
Koboldhütte Feuerball Fledermäuse
Banditin Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Wächter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Banditin
Ballon Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Banditin Fledermäuse
Feuerball Banditin Fledermäuse Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Fledermäuse Banditin
Wächter Fledermäuse Banditin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Wächter Banditin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Banditin Feuerball Wächter
Fledermäuse Feuerball
Wächter Banditin Mini-P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerball Banditin Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Koboldhütte Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Fledermäuse
Wächter Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerball Koboldhütte
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Banditin Fledermäuse

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Banditin
Wächter Fledermäuse Banditin
Banditin Wächter
Fledermäuse Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Banditin Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Banditin Fledermäuse
Feuerball
Feuerball Ballon
Wächter
Banditin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Ballon Koboldhütte Banditin
Banditin Mini-P.E.K.K.A. Wut Feuerball

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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