Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ballon Riesenskelett Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Wächter Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaien Wächter Ballon
Knall
Lakaien Wächter Ballon
Barbarenfass
Walküre Wächter Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Riesenskelett
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Lakaien Wächter
Königliche Luftpost
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Ballon Riesenskelett Magieschütze
Feuerball
Lakaien Ballon Magieschütze
Gift
Lakaien Wächter Ballon Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Magieschütze
Rakete
Walküre Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Lakaien Wächter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Lakaien Wächter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ballon Walküre Riesenskelett Magieschütze
Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Walküre Riesenskelett Magieschütze
Walküre
Ballon Großer Schneeball Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magieschütze
Wächter
Ballon
Großer Schneeball Walküre Lakaien Riesenskelett Magieschütze
Riesenskelett
Großer Schneeball Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 14

Großer Schneeball
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Riesenskelett Magieschütze
Lakaien
Walküre Großer Schneeball Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Walküre Wächter Magieschütze
Walküre
Lakaien Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Wächter
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magieschütze
Ballon
Riesenskelett
Großer Schneeball Lakaien Wächter Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Lakaien Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Großer Schneeball Lakaien Walküre Wächter Magieschütze
Großer Schneeball Lakaien Magieschütze
Walküre Riesenskelett Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien
Wächter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Lakaien Walküre Wächter Großer Schneeball Riesenskelett Magieschütze
Lakaien Großer Schneeball Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Lakaien Walküre Wächter Riesenskelett
Walküre Großer Schneeball Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Wächter Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Großer Schneeball Lakaien Walküre Wächter Magieschütze
Großer Schneeball Walküre Lakaien Wächter Riesenskelett Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Großer Schneeball Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Wächter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Großer Schneeball Riesenskelett
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Wächter Riesenskelett Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Riesenskelett
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Großer Schneeball Lakaien Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Lakaien Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Großer Schneeball Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Wächter
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Riesenskelett
Großer Schneeball Walküre Wächter Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Walküre Wächter
Walküre Magieschütze
Wächter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Magieschütze
Lakaien Walküre Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Walküre Wächter Riesenskelett
Großer Schneeball Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Walküre Wächter Riesenskelett
Großer Schneeball Walküre Magieschütze
Großer Schneeball Lakaien Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Walküre Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Großer Schneeball Walküre Magieschütze
Lakaien Riesenskelett Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Walküre Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Lakaien Wächter
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Riesenskelett
Großer Schneeball Magieschütze
Lakaien Wächter Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Riesenskelett
Großer Schneeball Lakaien Wächter Riesenskelett Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Riesenskelett Magieschütze

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