Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Musketierin Riese Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riese Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riese Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Musketierin Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Musketierin Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Megalakai Musketierin
Gift
Koboldgang Megalakai Musketierin
Blitz
Megalakai Musketierin Prinz
Rakete
Musketierin Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Gift Prinz Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Megalakai Tunnelgräber Musketierin Gift Riese Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Megalakai Tunnelgräber

Angriffssynergien 11 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Riese Prinz Tunnelgräber Musketierin Gift
Koboldgang
Tunnelgräber Riese Prinz
Megalakai
Knall Riese Gift Tunnelgräber
Musketierin
Riese Knall Prinz Tunnelgräber
Riese
Knall Megalakai Musketierin Gift Prinz Tunnelgräber Koboldgang
Gift
Riese Tunnelgräber Knall Megalakai Prinz
Prinz
Knall Riese Koboldgang Musketierin Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Riese Gift Megalakai Musketierin Prinz

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Megalakai Koboldgang Musketierin Gift Prinz Tunnelgräber
Koboldgang
Musketierin Knall Prinz Tunnelgräber
Megalakai
Knall Musketierin Tunnelgräber
Musketierin
Koboldgang Knall Megalakai Tunnelgräber
Riese
Gift
Knall
Prinz
Knall Koboldgang
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Megalakai Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Musketierin
Knall Koboldgang Megalakai Musketierin Prinz
Koboldgang Prinz Megalakai Musketierin
Prinz Koboldgang Megalakai Musketierin
Gift Prinz
Koboldgang Knall Megalakai Musketierin
Megalakai Musketierin Knall Koboldgang Gift
Knall Musketierin Gift
Koboldgang Musketierin Prinz
Koboldgang Musketierin Prinz Tunnelgräber
Koboldgang Gift Knall Megalakai Musketierin
Megalakai Musketierin Knall Koboldgang Gift
Prinz Knall Koboldgang Musketierin
Knall Koboldgang Megalakai Gift Prinz
Koboldgang Prinz
Knall Koboldgang Prinz
Koboldgang Musketierin Gift Prinz
Knall Koboldgang Megalakai Musketierin Prinz
Knall Gift Megalakai Musketierin
Musketierin Prinz
Koboldgang Musketierin Gift Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Prinz
Gift Knall Koboldgang Megalakai Musketierin Prinz Tunnelgräber
Koboldgang Knall Musketierin Prinz
Koboldgang Prinz Knall Musketierin
Koboldgang Musketierin Prinz
Gift Knall Koboldgang Musketierin
Koboldgang Prinz Megalakai Musketierin
Prinz
Knall Megalakai Gift Prinz
Koboldgang Megalakai Musketierin
Megalakai Musketierin Prinz
Knall Gift Prinz
Prinz Koboldgang
Musketierin
Koboldgang Knall Megalakai Musketierin Gift Prinz
Gift Knall Megalakai Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin
Gift Knall Musketierin Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber
Musketierin Gift Prinz
Gift Knall
Gift Knall Megalakai Musketierin
Musketierin Gift
Gift Knall
Gift Tunnelgräber Knall
Koboldgang Musketierin Gift Prinz
Gift Tunnelgräber Knall Musketierin Prinz
Gift Knall Musketierin
Gift Musketierin Tunnelgräber
Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift Prinz
Knall Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift
Knall Megalakai Musketierin Gift Prinz
Knall Gift Tunnelgräber
Musketierin Gift Prinz
Gift
Musketierin Prinz
Knall Musketierin Gift
Knall Gift
Megalakai
Gift Tunnelgräber Knall Musketierin
Knall Musketierin Gift Prinz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Knall Musketierin
Gift Knall Musketierin
Knall Megalakai Musketierin Gift
Megalakai
Gift Knall Musketierin Tunnelgräber
Knall Gift
Prinz
Gift
Knall Koboldgang Musketierin Prinz
Gift Knall Megalakai Musketierin
Gift Tunnelgräber Koboldgang Megalakai Musketierin Prinz
Knall Musketierin Gift
Knall Gift
Megalakai Musketierin Prinz
Knall Koboldgang Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin Prinz Tunnelgräber

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