Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Magier Ballon Riesenskelett Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Ballon Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Ballon Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Megalakai Schweinereiter Ballon Holzfäller
Knall
Ballon
Barbarenfass
Walküre Magier Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Megalakai Walküre Schweinereiter Magier Ballon Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Megalakai Schweinereiter Magier Ballon Holzfäller
Gift
Megalakai Magier Ballon
Blitz
Megalakai Walküre Magier Ballon Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Walküre Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Megalakai Walküre Schweinereiter Holzfäller Magier Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Megalakai Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 6 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Ballon Megalakai Riesenskelett Holzfäller
Megalakai
Pfeile Walküre Ballon Riesenskelett
Walküre
Schweinereiter Ballon Holzfäller Megalakai Magier Riesenskelett
Schweinereiter
Pfeile Walküre Magier Ballon Riesenskelett Holzfäller
Magier
Walküre Schweinereiter Ballon Riesenskelett Holzfäller
Ballon
Pfeile Walküre Holzfäller Megalakai Schweinereiter Magier Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Megalakai Walküre Schweinereiter Magier Ballon Holzfäller
Holzfäller
Walküre Ballon Pfeile Schweinereiter Magier Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
Megalakai Walküre Riesenskelett Holzfäller
Megalakai
Pfeile Walküre Magier Riesenskelett Holzfäller
Walküre
Pfeile Megalakai Magier Holzfäller
Schweinereiter
Magier
Megalakai Walküre Riesenskelett Holzfäller
Ballon
Riesenskelett
Pfeile Megalakai Magier Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Megalakai Walküre Magier Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Walküre Magier
Holzfäller Megalakai Walküre
Holzfäller Megalakai Walküre Riesenskelett
Holzfäller Megalakai Walküre
Pfeile Walküre Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Megalakai Walküre Holzfäller
Megalakai Pfeile Magier
Pfeile Walküre Riesenskelett
Holzfäller
Walküre Riesenskelett Holzfäller
Walküre Pfeile Megalakai Magier Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Megalakai Magier
Holzfäller Walküre Magier Riesenskelett
Walküre Magier Pfeile Megalakai Holzfäller
Holzfäller
Holzfäller
Magier Pfeile Walküre Holzfäller
Pfeile Megalakai Walküre Magier Holzfäller
Pfeile Walküre Magier Megalakai Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Walküre Magier Pfeile Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Riesenskelett
Pfeile Megalakai Walküre Magier Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Walküre
Walküre Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Walküre Holzfäller
Pfeile Magier
Megalakai Walküre Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Walküre Holzfäller
Riesenskelett Megalakai Walküre
Megalakai
Megalakai Walküre Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Magier Holzfäller
Magier Walküre
Megalakai Walküre Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Walküre Megalakai Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Walküre Riesenskelett
Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier Megalakai
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Holzfäller
Pfeile Walküre Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Megalakai Magier
Pfeile Walküre Magier
Riesenskelett
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Walküre Magier
Megalakai
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Megalakai Magier
Megalakai
Pfeile Magier
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile Magier
Pfeile Megalakai Magier
Pfeile
Megalakai Walküre Magier Holzfäller
Pfeile Magier
Pfeile Riesenskelett
Megalakai
Riesenskelett
Riesenskelett

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