Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Koboldhütte Golem Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Megalakai Koboldhütte Holzfäller
Knall
Koboldhütte
Barbarenfass
Walküre Koboldhütte Holzfäller
Kampfholz
Koboldhütte Holzfäller
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Koboldhütte
Königliche Luftpost
Megalakai Walküre Koboldhütte Holzfäller
Feuerball
Megalakai Koboldhütte Holzfäller
Gift
Megalakai Koboldhütte
Blitz
Megalakai Walküre Koboldhütte Holzfäller
Rakete
Walküre Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Tornado Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Tornado Gift Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Megalakai Tornado Walküre Gift Holzfäller Koboldhütte Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Megalakai Tornado Walküre

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Golem Walküre Gift
Walküre
Holzfäller Megalakai Koboldhütte Tornado
Koboldhütte
Walküre Barbarenfass Golem Holzfäller
Barbarenfass
Koboldhütte Tornado Golem Holzfäller
Tornado
Walküre Barbarenfass Gift Golem
Gift
Golem Megalakai Tornado
Golem
Megalakai Gift Koboldhütte Barbarenfass Tornado Holzfäller
Holzfäller
Walküre Koboldhütte Barbarenfass Golem

Verteidigungssynergien 0 14

Megalakai
Walküre Koboldhütte Barbarenfass Tornado Holzfäller
Walküre
Megalakai Koboldhütte Tornado Holzfäller
Koboldhütte
Megalakai Walküre Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass
Megalakai Koboldhütte Tornado Gift Holzfäller
Tornado
Megalakai Walküre Barbarenfass Gift
Gift
Barbarenfass Tornado
Golem
Holzfäller
Megalakai Walküre Koboldhütte Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Walküre Koboldhütte Barbarenfass
Holzfäller Megalakai Walküre Koboldhütte
Koboldhütte Tornado Holzfäller Megalakai Walküre
Koboldhütte Holzfäller Megalakai Walküre
Walküre Barbarenfass Tornado Gift Holzfäller
Barbarenfass Tornado Megalakai Walküre Holzfäller
Megalakai Tornado Koboldhütte Gift
Walküre Barbarenfass Gift
Koboldhütte Tornado Holzfäller
Tornado Walküre Barbarenfass Holzfäller
Walküre Gift Megalakai Koboldhütte Barbarenfass Tornado Holzfäller
Megalakai Koboldhütte Tornado Gift
Koboldhütte Holzfäller Walküre
Walküre Megalakai Koboldhütte Barbarenfass Tornado Gift Holzfäller
Koboldhütte Holzfäller
Tornado Koboldhütte Holzfäller
Walküre Koboldhütte Tornado Gift Holzfäller
Megalakai Walküre Koboldhütte Barbarenfass Tornado Holzfäller
Walküre Barbarenfass Tornado Gift Megalakai Koboldhütte Holzfäller
Koboldhütte Tornado Holzfäller
Walküre Barbarenfass Gift Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Koboldhütte Barbarenfass
Gift Megalakai Walküre Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller Walküre Koboldhütte
Walküre Holzfäller Barbarenfass Tornado
Walküre Koboldhütte Holzfäller
Gift Koboldhütte Tornado
Megalakai Walküre Koboldhütte Holzfäller
Walküre Holzfäller
Megalakai Walküre Koboldhütte Barbarenfass Tornado Gift
Megalakai Koboldhütte
Megalakai Walküre Koboldhütte Holzfäller
Walküre Tornado Gift
Walküre Holzfäller
Walküre
Koboldhütte Megalakai Walküre Barbarenfass Tornado Gift Holzfäller
Walküre Gift Megalakai Koboldhütte Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Barbarenfass
Gift Barbarenfass Tornado
Koboldhütte Barbarenfass Gift
Walküre Barbarenfass Gift
Gift Walküre Barbarenfass
Gift Megalakai Tornado
Tornado Gift
Gift Barbarenfass Tornado
Gift Tornado
Tornado Gift Holzfäller
Gift Walküre Barbarenfass Tornado
Gift Tornado
Gift Koboldhütte Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Koboldhütte Barbarenfass Gift
Koboldhütte Barbarenfass Gift
Koboldhütte Barbarenfass Gift
Barbarenfass Tornado Gift
Megalakai Barbarenfass Gift
Walküre Barbarenfass Tornado Gift
Gift
Tornado Gift
Tornado
Barbarenfass Gift
Tornado Gift Walküre Barbarenfass
Megalakai
Gift Barbarenfass Tornado
Tornado Gift
Gift Barbarenfass Tornado
Gift Tornado
Megalakai Koboldhütte Gift
Megalakai
Gift
Gift
Gift
Koboldhütte Barbarenfass
Gift Megalakai Tornado
Barbarenfass
Gift Megalakai Walküre Holzfäller
Gift
Tornado Gift
Megalakai
Tornado Gift
Tornado Gift
Gift Barbarenfass Tornado

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