Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Mittelmäßig
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Bogenschützen Megalakai Ballon Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ballon Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Ballon
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Megalakai Ballon
Knall
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Ballon
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Bogenschützen
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Bogenschützen
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Bogenschützen
Pfeile
Skelette Speerkobolde Bogenschützen
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Megalakai Ballon
Feuerball
Bogenschützen Megalakai Ballon
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Megalakai Ballon
Blitz
Megalakai Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Megalakai Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Knall Kampfholz Bogenschützen Megalakai Ballon Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Speerkobolde Knall Kampfholz

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Knall Ballon Golem
Knall
Megalakai Ballon Speerkobolde Bogenschützen Golem Kampfholz
Bogenschützen
Knall Ballon Golem
Megalakai
Knall Golem Ballon
Ballon
Knall Speerkobolde Bogenschützen Megalakai Golem Kampfholz
Golem
Megalakai Speerkobolde Knall Bogenschützen Ballon Kampfholz
Kampfholz
Knall Ballon Golem

Verteidigungssynergien 1 14

Skelette
Speerkobolde Knall Bogenschützen Megalakai Kampfholz
Speerkobolde
Skelette Knall Bogenschützen Megalakai Kampfholz
Knall
Megalakai Skelette Speerkobolde Bogenschützen Kampfholz
Bogenschützen
Skelette Speerkobolde Knall Megalakai Kampfholz
Megalakai
Knall Skelette Speerkobolde Bogenschützen Kampfholz
Ballon
Golem
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Knall Bogenschützen Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Megalakai Kampfholz
Skelette Knall Megalakai Kampfholz
Skelette Bogenschützen Megalakai
Skelette Megalakai
Kampfholz
Kampfholz Skelette Speerkobolde Knall Bogenschützen Megalakai
Megalakai Speerkobolde Knall Bogenschützen
Knall Kampfholz
Skelette
Skelette Speerkobolde Bogenschützen
Bogenschützen Skelette Speerkobolde Knall Megalakai Kampfholz
Megalakai Speerkobolde Knall Bogenschützen
Skelette Knall Kampfholz
Knall Megalakai Kampfholz
Knall Kampfholz
Skelette
Speerkobolde Knall Bogenschützen Megalakai Kampfholz
Knall Kampfholz Speerkobolde Bogenschützen Megalakai
Speerkobolde Bogenschützen Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Speerkobolde Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Megalakai Kampfholz
Skelette Speerkobolde Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Skelette
Skelette Knall Bogenschützen
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Megalakai
Knall Skelette Speerkobolde Megalakai Kampfholz
Skelette Megalakai
Megalakai
Knall Kampfholz
Skelette
Bogenschützen
Skelette Speerkobolde Knall Bogenschützen Megalakai Kampfholz
Knall Bogenschützen Megalakai Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Speerkobolde Knall Megalakai
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Knall Kampfholz
Knall Bogenschützen
Kampfholz
Knall Kampfholz
Speerkobolde Knall Kampfholz
Kampfholz
Knall Bogenschützen Megalakai Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Megalakai
Kampfholz Knall
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Bogenschützen
Knall Megalakai
Megalakai
Knall Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Speerkobolde Bogenschützen
Knall Bogenschützen Megalakai
Kampfholz
Megalakai
Kampfholz Knall
Knall
Megalakai
Knall Kampfholz
Knall
Knall Kampfholz

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