Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Drachenbaby Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Golem Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Nachthexe
Großer Schneeball
Megalakai Drachenbaby Tunnelgräber Nachthexe
Knall
Nachthexe
Barbarenfass
Nachthexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Tunnelgräber Nachthexe
Feuerball
Megalakai Drachenbaby Nachthexe
Gift
Megalakai Nachthexe
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Golem Tunnelgräber Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Megalakai Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Nachthexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Megalakai Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Golem Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Barbarenfass Drachenbaby Golem
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Golem Tunnelgräber
Drachenbaby
Golem Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift Tunnelgräber
Gift
Golem Tunnelgräber Megalakai Drachenbaby Nachthexe
Golem
Megalakai Drachenbaby Gift Nachthexe Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Tunnelgräber
Gift Megalakai Barbarenfass Drachenbaby
Nachthexe
Golem Gift

Verteidigungssynergien 0 10

Megalakai
Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Tunnelgräber Nachthexe
Drachenbaby
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Gift
Barbarenfass
Golem
Tunnelgräber
Megalakai Barbarenfass
Nachthexe
Megalakai Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Barbarenfass Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift
Barbarenfass Megalakai Drachenbaby Nachthexe
Megalakai Drachenbaby Gift Nachthexe
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tunnelgräber Nachthexe
Gift Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Nachthexe
Megalakai Drachenbaby Gift Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Gift Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Gift Nachthexe
Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Nachthexe
Barbarenfass Drachenbaby Gift Megalakai
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Gift Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Gift Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Gift Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Gift
Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Gift
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Drachenbaby
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Gift Nachthexe
Gift Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber
Barbarenfass Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A. Gift Nachthexe
Gift Tunnelgräber Barbarenfass
Gift Drachenbaby
Gift Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Gift
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Drachenbaby Gift Nachthexe
Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Megalakai
Gift Tunnelgräber Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Barbarenfass Drachenbaby
Gift Drachenbaby Nachthexe
Megalakai Gift
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Gift Tunnelgräber Nachthexe
Gift
Gift
Barbarenfass Nachthexe
Gift Megalakai Drachenbaby
Barbarenfass
Gift Tunnelgräber Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift
Megalakai
Drachenbaby Gift
Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber

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