Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Megalakai Drachenbaby Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elitebarbaren
Großer Schneeball
Bomber Megalakai Drachenbaby
Knall
Bomber
Barbarenfass
Bomber Elitebarbaren Elektromagier
Kampfholz
Bomber Elitebarbaren
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Elitebarbaren Megalakai Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Bomber Elitebarbaren Megalakai Drachenbaby Elektromagier
Gift
Bomber Megalakai Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Megalakai Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Feuerball Tornado Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Tornado Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Megalakai Tornado Feuerball Drachenbaby Elektromagier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Megalakai Tornado

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Elitebarbaren Drachenbaby
Knall
Elitebarbaren Megalakai Feuerball Tornado Elektromagier Bomber Drachenbaby
Elitebarbaren
Knall Bomber Feuerball
Megalakai
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Tornado Elitebarbaren Megalakai Drachenbaby Elektromagier
Tornado
Knall Feuerball Drachenbaby
Drachenbaby
Tornado Bomber Knall Megalakai Feuerball Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerball Drachenbaby

Verteidigungssynergien 4 13

Bomber
Knall Tornado Elektromagier
Knall
Megalakai Feuerball Elektromagier Bomber Elitebarbaren Tornado Drachenbaby
Elitebarbaren
Knall Megalakai
Megalakai
Knall Elitebarbaren Tornado Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Knall Tornado Elektromagier
Tornado
Feuerball Bomber Knall Megalakai Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Knall Megalakai Tornado
Elektromagier
Knall Bomber Megalakai Feuerball Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Elitebarbaren Bomber Knall Megalakai Elektromagier
Tornado Bomber Elitebarbaren Megalakai Elektromagier
Elitebarbaren Bomber Megalakai Elektromagier
Bomber Elitebarbaren Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Bomber Knall Megalakai Drachenbaby Elektromagier
Megalakai Tornado Elektromagier Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Tornado Bomber Elektromagier
Elektromagier Bomber Knall Megalakai Feuerball Tornado Drachenbaby
Megalakai Knall Feuerball Tornado Drachenbaby Elektromagier
Bomber Knall Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Bomber Feuerball Knall Megalakai Tornado Drachenbaby Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Tornado Knall Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Bomber Elitebarbaren Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Bomber Knall Elitebarbaren Megalakai Tornado Drachenbaby Elektromagier
Knall Tornado Drachenbaby Bomber Megalakai Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Tornado Elektromagier
Bomber Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bomber Knall Elitebarbaren Megalakai Drachenbaby
Knall Elitebarbaren Elektromagier
Knall Elitebarbaren Feuerball Tornado Elektromagier
Elitebarbaren
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby Elektromagier
Elitebarbaren Megalakai Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren
Knall Elektromagier Elitebarbaren Megalakai Feuerball Tornado Drachenbaby
Megalakai
Elitebarbaren Megalakai
Knall Elitebarbaren Feuerball Tornado Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball
Bomber Feuerball Drachenbaby
Elitebarbaren Elektromagier Bomber Knall Megalakai Feuerball Tornado Drachenbaby
Bomber Knall Elitebarbaren Megalakai Feuerball Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Bomber Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Megalakai Tornado Drachenbaby
Bomber Tornado Drachenbaby
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby
Feuerball Knall Tornado
Elitebarbaren Feuerball Tornado Elektromagier
Knall Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby
Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Knall Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby
Bomber Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado
Bomber
Bomber Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Bomber Knall Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado
Tornado
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Tornado Bomber Feuerball Drachenbaby
Megalakai
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby
Elitebarbaren Knall Feuerball Tornado Drachenbaby Elektromagier
Knall Elektromagier Megalakai Feuerball
Elitebarbaren Megalakai Feuerball
Bomber Knall Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball Knall Megalakai Tornado Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Feuerball Megalakai Drachenbaby Elektromagier
Bomber Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Tornado
Elitebarbaren Megalakai
Knall Elitebarbaren Feuerball Tornado Drachenbaby Elektromagier
Knall Feuerball Tornado Elektromagier
Knall Feuerball Tornado Drachenbaby Elektromagier

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