Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Megalakai
Knall
Barbarenfass
Walküre Bombenturm Magier
Kampfholz
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Megalakai Walküre Magier
Feuerball
Megalakai Bombenturm Magier
Gift
Megalakai Bombenturm Magier
Blitz
Megalakai Walküre Bombenturm Magier
Rakete
Walküre Bombenturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Bombenturm Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Megalakai Feuerball Walküre Bombenturm Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Kampfholz Megalakai Feuerball

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball
Spiegel Megalakai Kampfholz Megaritter
Walküre
Megalakai Magier
Bombenturm
Magier
Walküre Megaritter
Spiegel
Feuerball Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Feuerball Megaritter
Megaritter
Megalakai Feuerball Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 18

Megalakai
Walküre Bombenturm Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball
Spiegel Kampfholz Walküre Bombenturm Megaritter
Walküre
Megalakai Feuerball Bombenturm Magier Spiegel Kampfholz
Bombenturm
Kampfholz Megalakai Feuerball Walküre Spiegel
Magier
Megalakai Walküre Kampfholz Megaritter
Spiegel
Feuerball Walküre Bombenturm Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Bombenturm Megalakai Walküre Magier Spiegel Megaritter
Megaritter
Megalakai Feuerball Magier Spiegel Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Bombenturm Megalakai Walküre Kampfholz Megaritter
Bombenturm Megaritter Megalakai Walküre
Bombenturm Megalakai Walküre Megaritter
Feuerball Walküre Bombenturm Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megalakai Walküre Bombenturm Megaritter
Megalakai Feuerball Bombenturm Magier
Feuerball Walküre Bombenturm Kampfholz Megaritter
Bombenturm
Walküre Megaritter
Walküre Megalakai Feuerball Bombenturm Magier Kampfholz Megaritter
Megalakai Feuerball Magier
Bombenturm Megaritter Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Walküre Bombenturm Magier Megaritter Megalakai Kampfholz
Bombenturm Megaritter
Bombenturm Feuerball Kampfholz Megaritter
Bombenturm Magier Megaritter Feuerball Walküre
Feuerball Bombenturm Megaritter Megalakai Walküre Magier Kampfholz
Walküre Bombenturm Magier Kampfholz Megalakai Feuerball Megaritter
Bombenturm
Walküre Magier Megaritter Feuerball Bombenturm Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball
Feuerball Megalakai Walküre Bombenturm Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Bombenturm Kampfholz
Walküre Megaritter Feuerball Kampfholz
Walküre Megaritter
Feuerball Magier Bombenturm
Megalakai Feuerball Walküre Bombenturm
Megaritter Walküre Bombenturm
Megaritter Megalakai Feuerball Walküre Bombenturm Kampfholz
Megalakai
Megaritter Megalakai Walküre Bombenturm
Megaritter Feuerball Walküre Kampfholz
Megaritter Feuerball Walküre Bombenturm Magier
Magier Feuerball Walküre Bombenturm Megaritter
Megalakai Feuerball Walküre Bombenturm Kampfholz
Walküre Megaritter Megalakai Feuerball Bombenturm Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Magier Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Megalakai
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball
Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball
Megalakai Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Magier Megaritter
Megalakai
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Megalakai Feuerball Magier
Megalakai Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Megalakai Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Megalakai Walküre Magier Megaritter
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
Megalakai Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter

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