Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Magier P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Megalakai Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Walküre Magier Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Megalakai Walküre Schweinereiter Magier P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Megalakai Schweinereiter Magier Eismagier
Gift
Megalakai Magier Eismagier
Blitz
Megalakai Walküre Magier Eismagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre P.E.K.K.A. Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Megalakai Eismagier Feuerball Walküre Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Megalakai Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Feuerball Walküre
Feuerball
Schweinereiter Megalakai Kampfholz
Walküre
Schweinereiter Megalakai Magier P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Feuerball Walküre Kampfholz Magier
Magier
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Walküre Magier Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball P.E.K.K.A.
Eismagier
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 15

Megalakai
Walküre Magier Kampfholz Eismagier
Feuerball
Kampfholz Walküre Eismagier
Walküre
Megalakai Feuerball Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Schweinereiter
Magier
Megalakai Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Walküre Magier Eismagier
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Megalakai Walküre Magier Eismagier
Eismagier
Megalakai Feuerball Walküre Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Walküre Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Megalakai Walküre Kampfholz Eismagier
P.E.K.K.A. Megalakai Walküre Eismagier
P.E.K.K.A. Megalakai Walküre Eismagier
Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megalakai Walküre Eismagier
Megalakai Feuerball Magier Eismagier
Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Eismagier
Walküre Eismagier
Walküre Eismagier Megalakai Feuerball Magier Kampfholz
Megalakai Feuerball Magier Eismagier
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier Kampfholz Eismagier
Feuerball Walküre Magier Megalakai P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Megalakai Walküre Magier Kampfholz Eismagier
Walküre Magier Kampfholz Megalakai Feuerball Eismagier
P.E.K.K.A.
Walküre Magier Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Megalakai Walküre Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Walküre P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Magier Eismagier
P.E.K.K.A. Megalakai Feuerball Walküre Eismagier
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Megalakai Feuerball Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A. Megalakai Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Walküre
Megalakai Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Megalakai Feuerball Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Magier Walküre Kampfholz
Feuerball Magier Megalakai Eismagier
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier Eismagier
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball
Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Megalakai Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Magier Eismagier
Megalakai
Feuerball Kampfholz Magier Eismagier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Eismagier
Megalakai Feuerball Magier
Megalakai Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Megalakai Magier Eismagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Megalakai Walküre Magier
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
Megalakai P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz

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