Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Drachenbaby Elektrodrache Golem Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Drachenbaby Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Megalakai Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Knall
Barbarenfass
Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Megalakai Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Feuerball
Megalakai Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Gift
Megalakai Elektrodrache
Blitz
Megalakai Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Tornado Drachenbaby Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Megalakai Tornado Drachenbaby Holzfäller Elektrodrache Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Megalakai Tornado Drachenbaby

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Golem Drachenbaby
Barbarenfass
Tornado Drachenbaby Elektrodrache Golem Holzfäller
Tornado
Drachenbaby Barbarenfass Elektrodrache Golem
Drachenbaby
Tornado Golem Megalakai Barbarenfass Elektrodrache Blitz Holzfäller
Elektrodrache
Golem Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Blitz
Golem Drachenbaby
Golem
Megalakai Drachenbaby Elektrodrache Blitz Barbarenfass Tornado Holzfäller
Holzfäller
Barbarenfass Drachenbaby Golem

Verteidigungssynergien 0 13

Megalakai
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Holzfäller
Barbarenfass
Megalakai Tornado Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Tornado
Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Megalakai Barbarenfass Tornado Elektrodrache Holzfäller
Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Holzfäller
Blitz
Golem
Holzfäller
Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Holzfäller Megalakai Elektrodrache
Tornado Holzfäller Megalakai Elektrodrache Blitz
Holzfäller Megalakai Elektrodrache
Blitz Barbarenfass Tornado Holzfäller
Barbarenfass Tornado Megalakai Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Megalakai Tornado Blitz Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Holzfäller
Tornado Barbarenfass Holzfäller
Megalakai Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Megalakai Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Holzfäller Elektrodrache Blitz
Megalakai Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller
Tornado Blitz Holzfäller
Tornado Elektrodrache Holzfäller
Megalakai Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Megalakai Elektrodrache Holzfäller
Tornado Holzfäller
Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Barbarenfass
Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache Blitz Holzfäller
Holzfäller Elektrodrache Blitz
Blitz Holzfäller Barbarenfass Tornado
Holzfäller
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Megalakai Blitz Holzfäller
Holzfäller
Elektrodrache Blitz Megalakai Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Megalakai
Megalakai Elektrodrache Holzfäller
Blitz Tornado
Blitz Holzfäller
Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Megalakai Barbarenfass Tornado Drachenbaby Blitz Holzfäller
Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Barbarenfass
Barbarenfass Drachenbaby
Megalakai Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache Blitz
Tornado Elektrodrache Blitz
Blitz Tornado Elektrodrache Holzfäller
Blitz Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Blitz Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Barbarenfass Tornado
Blitz
Blitz Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Drachenbaby
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Megalakai
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache Blitz
Blitz Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Blitz Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Blitz Megalakai
Blitz Megalakai
Blitz Elektrodrache
Blitz Elektrodrache
Blitz
Blitz Barbarenfass Elektrodrache
Blitz Megalakai Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass
Blitz Megalakai Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Drachenbaby Elektrodrache Blitz
Blitz Tornado
Megalakai Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Drachenbaby Blitz
Tornado Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Barbarenfass Tornado Drachenbaby

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