Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Drachenbaby Prinz Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Drachenbaby Prinz Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Megalakai Drachenbaby Nachthexe
Knall
Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Nachthexe
Kampfholz
Prinz
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Megalakai Drachenbaby Prinz Nachthexe
Feuerball
Megalakai Drachenbaby Nachthexe
Gift
Megalakai Nachthexe
Blitz
Megalakai Drachenbaby Prinz Nachthexe
Rakete
Prinz Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Tornado Drachenbaby Gift Prinz Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Megalakai Tornado Drachenbaby Gift Nachthexe Prinz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Megalakai Tornado Drachenbaby

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Golem Drachenbaby Gift
Barbarenfass
Tornado Drachenbaby Prinz Golem
Tornado
Drachenbaby Barbarenfass Gift Golem Nachthexe
Drachenbaby
Tornado Golem Megalakai Barbarenfass Gift Prinz
Gift
Golem Megalakai Tornado Drachenbaby Prinz Nachthexe
Prinz
Barbarenfass Drachenbaby Gift Golem
Golem
Megalakai Drachenbaby Gift Nachthexe Barbarenfass Tornado Prinz
Nachthexe
Golem Tornado Gift

Verteidigungssynergien 0 13

Megalakai
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Nachthexe
Barbarenfass
Megalakai Tornado Drachenbaby Gift Prinz Nachthexe
Tornado
Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Gift Prinz
Drachenbaby
Megalakai Barbarenfass Tornado Prinz
Gift
Barbarenfass Tornado
Prinz
Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Golem
Nachthexe
Megalakai Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Barbarenfass Drachenbaby
Megalakai Prinz Nachthexe
Tornado Prinz Megalakai Nachthexe
Prinz Nachthexe Megalakai
Barbarenfass Tornado Gift Prinz
Barbarenfass Tornado Megalakai Drachenbaby Nachthexe
Megalakai Tornado Drachenbaby Gift Nachthexe
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Tornado Prinz Nachthexe
Tornado Barbarenfass Prinz Nachthexe
Gift Megalakai Barbarenfass Tornado Drachenbaby Nachthexe
Megalakai Tornado Drachenbaby Gift Nachthexe
Prinz Nachthexe
Megalakai Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Prinz Nachthexe
Prinz
Tornado Prinz
Tornado Gift Prinz Nachthexe
Megalakai Barbarenfass Tornado Drachenbaby Prinz Nachthexe
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Megalakai
Tornado Prinz
Barbarenfass Drachenbaby Gift Prinz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Prinz
Gift Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Prinz
Prinz
Prinz Barbarenfass Tornado Nachthexe
Prinz Nachthexe
Gift Tornado Drachenbaby
Prinz Megalakai Nachthexe
Prinz
Megalakai Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Prinz
Megalakai
Megalakai Prinz
Tornado Gift Prinz
Prinz Nachthexe
Drachenbaby
Megalakai Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Prinz Nachthexe
Gift Megalakai Barbarenfass Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Gift Prinz
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Megalakai Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Gift Tornado
Tornado Gift Prinz Nachthexe
Gift Barbarenfass Tornado Prinz
Gift Tornado Drachenbaby
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift Prinz
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Tornado Gift
Nachthexe
Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Gift Prinz
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Prinz Nachthexe
Tornado Gift
Tornado Prinz
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Tornado Gift Barbarenfass Drachenbaby
Megalakai
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Gift Prinz
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Gift Tornado Drachenbaby Nachthexe
Megalakai Gift
Megalakai Nachthexe
Gift Nachthexe
Gift
Prinz
Gift
Barbarenfass Prinz Nachthexe
Gift Megalakai Tornado Drachenbaby
Barbarenfass
Gift Megalakai Drachenbaby Prinz
Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Megalakai Prinz
Tornado Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby Prinz

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