Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Ofen Zappys Drei Musketierinnen Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Ofen Zappys Drei Musketierinnen Prinzessin Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinzessin Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Lavahund
Großer Schneeball
Megalakai Ofen Zappys Drei Musketierinnen Prinzessin Lavahund
Knall
Ofen Zappys Drei Musketierinnen Prinzessin Lavahund
Barbarenfass
Walküre Ofen Zappys Drei Musketierinnen Prinzessin
Kampfholz
Ofen Zappys Drei Musketierinnen Prinzessin
Erdbeben
Ofen Zappys
Pfeile
Ofen Zappys Prinzessin Lavahund
Königliche Luftpost
Megalakai Walküre Zappys Drei Musketierinnen Prinzessin Lavahund
Feuerball
Megalakai Ofen Zappys Drei Musketierinnen Prinzessin Lavahund
Gift
Megalakai Ofen Zappys Drei Musketierinnen Prinzessin Lavahund
Blitz
Megalakai Walküre Ofen Drei Musketierinnen
Rakete
Walküre Ofen Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Ofen Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Drei Musketierinnen Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Megalakai Prinzessin Walküre Ofen Zappys Lavahund Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Megalakai Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Lavahund Megalakai
Megalakai
Lavahund Pfeile Walküre Ofen
Walküre
Megalakai Ofen Zappys Drei Musketierinnen
Ofen
Megalakai Walküre Prinzessin Lavahund
Zappys
Walküre Drei Musketierinnen Lavahund
Drei Musketierinnen
Walküre Zappys
Prinzessin
Ofen
Lavahund
Pfeile Megalakai Ofen Zappys

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Megalakai Walküre Ofen
Megalakai
Pfeile Walküre Ofen Zappys Prinzessin
Walküre
Pfeile Megalakai Ofen Zappys Prinzessin
Ofen
Pfeile Megalakai Walküre Zappys
Zappys
Megalakai Walküre Ofen
Drei Musketierinnen
Prinzessin
Megalakai Walküre
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Walküre Zappys
Megalakai Walküre Ofen Zappys Drei Musketierinnen
Ofen Drei Musketierinnen Megalakai Walküre Zappys
Drei Musketierinnen Megalakai Walküre Ofen Zappys
Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Megalakai Walküre Ofen Zappys
Megalakai Ofen Drei Musketierinnen Pfeile Zappys Prinzessin
Pfeile Walküre
Zappys Drei Musketierinnen Ofen Prinzessin
Walküre Zappys
Walküre Pfeile Megalakai Ofen Zappys Prinzessin
Pfeile Megalakai Drei Musketierinnen Ofen Zappys Prinzessin
Ofen Walküre Zappys Drei Musketierinnen
Walküre Drei Musketierinnen Pfeile Megalakai Ofen Zappys Prinzessin
Ofen Zappys Drei Musketierinnen
Ofen Zappys Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Pfeile Walküre Ofen Zappys
Pfeile Megalakai Walküre Ofen Zappys Drei Musketierinnen
Pfeile Walküre Ofen Megalakai Zappys Prinzessin
Zappys Drei Musketierinnen
Walküre Pfeile Ofen Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Ofen Zappys
Pfeile Megalakai Walküre
Zappys Walküre Ofen
Walküre Zappys
Walküre Zappys Drei Musketierinnen
Pfeile Ofen Zappys Drei Musketierinnen Prinzessin
Megalakai Walküre Ofen Zappys
Walküre Zappys
Megalakai Walküre Zappys
Megalakai Zappys Drei Musketierinnen
Megalakai Walküre Zappys
Pfeile Walküre
Walküre Zappys Drei Musketierinnen
Walküre Ofen Zappys Drei Musketierinnen Prinzessin
Zappys Megalakai Walküre Ofen Drei Musketierinnen
Pfeile Walküre Megalakai Zappys Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Walküre
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Ofen
Pfeile Megalakai Ofen Prinzessin
Pfeile Ofen Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Drei Musketierinnen
Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Drei Musketierinnen Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile Ofen
Pfeile Ofen Drei Musketierinnen Prinzessin
Pfeile Ofen Drei Musketierinnen Prinzessin
Pfeile Drei Musketierinnen
Pfeile Megalakai Drei Musketierinnen Prinzessin
Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Walküre Ofen Prinzessin
Megalakai
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Ofen Prinzessin
Megalakai Zappys
Megalakai
Pfeile
Pfeile Zappys Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Zappys Prinzessin
Pfeile Megalakai Zappys Drei Musketierinnen Prinzessin
Pfeile
Megalakai Walküre Drei Musketierinnen Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Megalakai Drei Musketierinnen
Zappys Prinzessin
Zappys Prinzessin
Prinzessin

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