Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Magier Ballon Prinz Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Prinz
Großer Schneeball
Ofen Skelettarmee Ballon Holzfäller
Knall
Ofen Skelettarmee Ballon Prinz
Barbarenfass
Ofen Magier Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Ofen Skelettarmee Prinz Holzfäller
Erdbeben
Ofen Skelettarmee
Pfeile
Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Magier Skelettarmee Ballon Prinz Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Ofen Magier Skelettarmee Ballon Elektromagier Holzfäller
Gift
Ofen Magier Skelettarmee Ballon Elektromagier
Blitz
Ofen Magier Ballon Prinz Elektromagier Holzfäller
Rakete
Ofen Magier Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Ofen Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Ofen Elektromagier Holzfäller Magier Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Skelettarmee Ofen Elektromagier

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon Prinz Elektromagier Ofen Holzfäller
Ofen
Knall Ballon Prinz
Magier
Ballon Prinz Holzfäller
Skelettarmee
Ballon
Knall Holzfäller Ofen Magier Elektromagier
Prinz
Knall Ofen Magier Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Knall Ballon Prinz Holzfäller
Holzfäller
Ballon Knall Magier Prinz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 17

Knall
Elektromagier Ofen Skelettarmee Prinz Holzfäller
Ofen
Knall Skelettarmee Prinz Elektromagier Holzfäller
Magier
Skelettarmee Prinz Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee
Knall Ofen Magier Prinz Elektromagier Holzfäller
Ballon
Prinz
Knall Ofen Magier Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier
Knall Ofen Magier Skelettarmee Prinz Holzfäller
Holzfäller
Knall Ofen Magier Skelettarmee Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Knall Ofen Prinz Elektromagier
Ofen Skelettarmee Prinz Holzfäller Elektromagier
Skelettarmee Prinz Holzfäller Ofen Elektromagier
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee Knall Ofen Elektromagier Holzfäller
Ofen Elektromagier Knall Magier
Knall Elektromagier
Ofen Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee Prinz Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Elektromagier Knall Ofen Magier Holzfäller
Knall Ofen Magier Elektromagier
Ofen Skelettarmee Prinz Holzfäller Knall Magier Elektromagier
Magier Skelettarmee Knall Ofen Prinz Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Ofen Prinz Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Knall Ofen Prinz Elektromagier Holzfäller
Magier Ofen Skelettarmee Prinz Elektromagier Holzfäller
Knall Ofen Magier Skelettarmee Prinz Elektromagier Holzfäller
Knall Ofen Magier Elektromagier Holzfäller
Prinz Elektromagier Holzfäller
Magier Skelettarmee Ofen Prinz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Knall Ofen Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Magier Prinz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Knall Ofen Prinz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Holzfäller Knall Elektromagier
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Ofen Magier Knall Elektromagier
Skelettarmee Prinz Ofen Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Knall Elektromagier Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Prinz Holzfäller
Skelettarmee Knall Prinz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Magier Holzfäller
Magier Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Knall Ofen Prinz Holzfäller
Knall Magier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Elektromagier
Prinz
Magier Knall Ofen
Magier Knall Ofen
Ofen Magier
Knall Magier
Knall Magier
Prinz Elektromagier Holzfäller
Knall Magier Prinz Elektromagier
Knall Magier
Knall Ofen Prinz
Knall Ofen Magier
Ofen Magier
Knall Magier Prinz Elektromagier
Knall Magier
Prinz
Magier
Prinz
Knall
Knall Ofen Magier
Knall Magier Elektromagier
Knall Magier Prinz
Knall
Knall Ofen Magier Elektromagier
Knall Elektromagier Magier
Knall Magier
Knall Elektromagier
Prinz
Magier
Knall Elektromagier Skelettarmee Prinz
Knall Magier Elektromagier
Magier Prinz Elektromagier Holzfäller
Knall Magier
Knall
Prinz
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Prinz Elektromagier

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