Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riesenskelett Eismagier Königsgeist Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Königsgeist Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Königsgeist Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Holzfäller
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Riesenskelett Eismagier Königsgeist Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eismagier Königsgeist Holzfäller
Feuerball
Eismagier Holzfäller
Gift
Fledermäuse Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Eismagier Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eismagier Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Eismagier Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Eismagier

Angriffssynergien 1 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz Eismagier Königsgeist Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Riesenskelett Kampfholz Eismagier Holzfäller
Riesenskelett
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Holzfäller
Eismagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Holzfäller
Königsgeist
Knall Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz Eismagier Königsgeist

Verteidigungssynergien 2 20

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz Eismagier Holzfäller
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Riesenskelett Kampfholz Eismagier Königsgeist Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Fledermäuse Eismagier Königsgeist
Riesenskelett
Fledermäuse Knall Kampfholz Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Riesenskelett Eismagier Königsgeist Holzfäller
Eismagier
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Königsgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Holzfäller
Fledermäuse Knall Riesenskelett Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Knall Kampfholz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Riesenskelett Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Fledermäuse Knall Eismagier Königsgeist Holzfäller
Fledermäuse Knall Eismagier
Knall Riesenskelett Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eismagier Königsgeist Holzfäller
Fledermäuse Eismagier Knall Riesenskelett Kampfholz Königsgeist Holzfäller
Fledermäuse Knall Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Knall Riesenskelett Kampfholz Eismagier
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Knall Kampfholz Eismagier Königsgeist Holzfäller
Knall Kampfholz Fledermäuse Riesenskelett Eismagier Königsgeist Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Königsgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Riesenskelett Königsgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Holzfäller Fledermäuse Knall Kampfholz
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Knall Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Riesenskelett Eismagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Holzfäller
Knall Riesenskelett Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Holzfäller
Knall Riesenskelett Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Holzfäller
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz Eismagier Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett Kampfholz Königsgeist
Knall Kampfholz Eismagier Königsgeist
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Eismagier
Kampfholz
Kampfholz Knall Eismagier
Kampfholz Knall
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Eismagier
Kampfholz Knall Eismagier Königsgeist
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Eismagier
Knall Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz
Knall
Riesenskelett
Kampfholz
Knall Fledermäuse
Knall Eismagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Kampfholz Knall
Knall Riesenskelett
Knall Fledermäuse Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Knall
Knall Riesenskelett Kampfholz Königsgeist

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