Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Drachenbaby Hexe Banditin Magieschütze Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Banditin Magieschütze Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Musketierin Drachenbaby Hexe Holzfäller
Knall
Hexe Banditin
Barbarenfass
Musketierin Hexe Banditin Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Musketierin Hexe Banditin Holzfäller
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Musketierin Drachenbaby Hexe Banditin Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Musketierin Drachenbaby Hexe Banditin Magieschütze Holzfäller
Gift
Musketierin Hexe Magieschütze
Blitz
Musketierin Drachenbaby Hexe Banditin Magieschütze Holzfäller
Rakete
Musketierin Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Drachenbaby Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Banditin Musketierin Drachenbaby Magieschütze Holzfäller Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Tornado Banditin Musketierin Drachenbaby

Angriffssynergien 2 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Drachenbaby Banditin Holzfäller Megaritter
Tornado
Drachenbaby Magieschütze Hexe Megaritter
Drachenbaby
Tornado Musketierin Hexe Banditin Holzfäller Megaritter
Hexe
Tornado Drachenbaby Banditin Holzfäller Megaritter
Banditin
Musketierin Drachenbaby Hexe Magieschütze Holzfäller Megaritter
Magieschütze
Tornado Banditin Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Musketierin Drachenbaby Hexe Banditin Magieschütze Megaritter
Megaritter
Musketierin Tornado Drachenbaby Hexe Banditin Magieschütze Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 19

Musketierin
Holzfäller Tornado Drachenbaby Banditin Megaritter
Tornado
Magieschütze Musketierin Drachenbaby Hexe Megaritter
Drachenbaby
Musketierin Tornado Hexe Banditin Holzfäller Megaritter
Hexe
Tornado Drachenbaby Banditin Holzfäller Megaritter
Banditin
Musketierin Drachenbaby Hexe Magieschütze Holzfäller Megaritter
Magieschütze
Tornado Banditin Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Musketierin Drachenbaby Hexe Banditin Magieschütze
Megaritter
Musketierin Tornado Drachenbaby Hexe Banditin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Holzfäller Musketierin Hexe Banditin Megaritter
Tornado Hexe Holzfäller Megaritter Musketierin Banditin
Hexe Holzfäller Musketierin Banditin Megaritter
Tornado Holzfäller Megaritter
Tornado Musketierin Drachenbaby Banditin Magieschütze Holzfäller Megaritter
Musketierin Tornado Drachenbaby Hexe Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Banditin Magieschütze Megaritter
Hexe Musketierin Tornado Holzfäller
Tornado Musketierin Banditin Holzfäller Megaritter
Hexe Musketierin Tornado Drachenbaby Banditin Magieschütze Holzfäller Megaritter
Musketierin Tornado Drachenbaby Hexe Magieschütze
Holzfäller Megaritter Musketierin Hexe Banditin
Megaritter Tornado Drachenbaby Hexe Magieschütze Holzfäller
Banditin Holzfäller Megaritter
Tornado Banditin Holzfäller Megaritter
Megaritter Musketierin Tornado Hexe Holzfäller
Megaritter Musketierin Tornado Drachenbaby Hexe Banditin Magieschütze Holzfäller
Tornado Drachenbaby Hexe Musketierin Banditin Magieschütze Holzfäller Megaritter
Musketierin Tornado Holzfäller
Megaritter Musketierin Drachenbaby Hexe Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Hexe Banditin
Banditin Musketierin Drachenbaby Magieschütze Holzfäller Megaritter
Banditin Holzfäller Megaritter Musketierin Hexe
Holzfäller Megaritter Musketierin Tornado Banditin
Musketierin Hexe Banditin Holzfäller Megaritter
Musketierin Tornado Drachenbaby Hexe Magieschütze
Musketierin Hexe Banditin Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Megaritter Tornado Drachenbaby Hexe Banditin Magieschütze
Hexe Musketierin
Megaritter Musketierin Hexe Holzfäller
Megaritter Tornado
Megaritter Hexe Banditin Holzfäller
Musketierin Drachenbaby Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe Musketierin Tornado Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Megaritter Musketierin Drachenbaby Hexe Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Musketierin Drachenbaby Banditin
Musketierin Tornado Drachenbaby Banditin Magieschütze
Drachenbaby Banditin Magieschütze
Musketierin
Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Musketierin Tornado Drachenbaby Hexe Magieschütze
Musketierin Tornado Drachenbaby Hexe Magieschütze
Tornado Drachenbaby Magieschütze
Tornado Banditin
Musketierin Tornado Holzfäller
Musketierin Tornado Banditin Magieschütze
Musketierin Tornado Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Banditin Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Banditin Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Hexe Banditin Magieschütze
Magieschütze Musketierin Drachenbaby Banditin Megaritter
Tornado
Musketierin Drachenbaby Banditin Magieschütze Megaritter
Tornado Drachenbaby Hexe Magieschütze Megaritter
Musketierin Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Tornado
Musketierin Tornado
Musketierin Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe
Musketierin Tornado Drachenbaby Hexe Banditin Magieschütze
Musketierin Tornado Drachenbaby Hexe Banditin Magieschütze Megaritter
Musketierin Tornado Drachenbaby Banditin Magieschütze
Musketierin Tornado Drachenbaby Hexe Magieschütze
Musketierin Hexe
Musketierin Banditin Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Magieschütze
Musketierin Hexe Banditin Magieschütze
Musketierin Tornado Drachenbaby Hexe Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Magieschütze Holzfäller Megaritter
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Tornado
Musketierin Megaritter
Musketierin Tornado Drachenbaby Hexe Magieschütze
Musketierin Tornado Hexe Magieschütze
Musketierin Tornado Drachenbaby Hexe Banditin Magieschütze Megaritter

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