Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfheilerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rammbock Magier Ballon Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Ballon Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock Ballon Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Rammbock Ballon Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Rammbock Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Koboldgang Rammbock Ballon Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Rammbock Magier Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Rammbock Prinz Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Rammbock Magier Ballon Prinz Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Rammbock Magier Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Koboldgang Magier Ballon
Blitz
Rammbock Magier Ballon Prinz Holzfäller
Rakete
Magier Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rammbock Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Rammbock Holzfäller Magier Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Rammbock

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Rammbock Prinz Holzfäller
Koboldgang
Rammbock Ballon Prinz
Rammbock
Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Holzfäller
Magier
Ballon Prinz Holzfäller
Ballon
Fledermäuse Holzfäller Koboldgang Magier Kampfholz
Prinz
Fledermäuse Koboldgang Magier Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Rammbock Ballon Prinz Holzfäller
Holzfäller
Ballon Fledermäuse Rammbock Magier Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 10

Fledermäuse
Prinz Kampfholz Holzfäller
Koboldgang
Prinz Kampfholz Holzfäller
Rammbock
Magier
Prinz Kampfholz Holzfäller
Ballon
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Magier
Kampfholz
Prinz Fledermäuse Koboldgang Magier Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz
Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Holzfäller Fledermäuse
Prinz Holzfäller Fledermäuse Koboldgang
Prinz Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Magier
Kampfholz
Koboldgang Prinz Holzfäller
Koboldgang Prinz Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Magier Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Magier
Prinz Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Magier Kampfholz
Magier Fledermäuse Koboldgang Prinz Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Prinz Holzfäller
Koboldgang Prinz Kampfholz Holzfäller
Magier Fledermäuse Koboldgang Prinz Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Magier Prinz Kampfholz Holzfäller
Magier Kampfholz Fledermäuse Holzfäller
Prinz Holzfäller
Koboldgang Magier Fledermäuse Prinz Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Prinz
Koboldgang Magier Prinz Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Holzfäller Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Prinz Holzfäller
Magier Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Prinz Fledermäuse Holzfäller
Prinz Holzfäller
Fledermäuse Prinz Kampfholz
Koboldgang
Fledermäuse Prinz Holzfäller
Prinz Kampfholz
Prinz Koboldgang Magier Holzfäller
Magier
Koboldgang Fledermäuse Prinz Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Fledermäuse
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Fledermäuse Koboldgang Prinz Holzfäller
Magier Prinz Kampfholz
Magier
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Fledermäuse
Magier Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz
Prinz Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Magier Prinz Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Magier
Fledermäuse Magier
Magier Kampfholz
Prinz
Magier Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Prinz
Magier
Kampfholz
Koboldgang Magier Prinz Holzfäller
Kampfholz Magier
Prinz
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Fledermäuse
Prinz Kampfholz

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