Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Drachenbaby Kanonenkarre P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Kanonenkarre Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Drachenbaby Kanonenkarre P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Kanonenkarre
Großer Schneeball
Rammbock Drachenbaby Holzfäller
Knall
Rammbock Kanonenkarre
Barbarenfass
Rammbock Kanonenkarre Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Rammbock Kanonenkarre Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Rammbock Drachenbaby Kanonenkarre P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Feuerball
Rammbock Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier Holzfäller
Gift
Eismagier
Blitz
Rammbock Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier Holzfäller
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eismagier Rammbock Drachenbaby Gift Holzfäller Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Eismagier Rammbock Drachenbaby

Angriffssynergien 5 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock Kanonenkarre P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Eismagier Holzfäller
Rammbock
Knall Gift Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller
Drachenbaby
Knall Rammbock Gift Kanonenkarre P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Gift
Rammbock P.E.K.K.A. Knall Drachenbaby Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Drachenbaby Gift Holzfäller
P.E.K.K.A.
Knall Gift Rammbock Drachenbaby Eismagier Holzfäller
Eismagier
Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Knall Rammbock Drachenbaby Kanonenkarre P.E.K.K.A. Eismagier

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Drachenbaby Gift Kanonenkarre P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Rammbock
Drachenbaby
Eismagier Knall Kanonenkarre P.E.K.K.A. Holzfäller
Gift
Knall Eismagier
Kanonenkarre
Knall Drachenbaby Eismagier Holzfäller
P.E.K.K.A.
Knall Drachenbaby Eismagier
Eismagier
Drachenbaby Knall Gift Kanonenkarre P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Knall Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Drachenbaby
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Kanonenkarre Eismagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Kanonenkarre Eismagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Kanonenkarre Eismagier
Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier Holzfäller
Knall Drachenbaby Gift Eismagier
Knall Drachenbaby Gift Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Kanonenkarre Eismagier Holzfäller
Gift Eismagier Knall Drachenbaby Kanonenkarre Holzfäller
Knall Drachenbaby Gift Eismagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Kanonenkarre Eismagier
Knall Drachenbaby Gift Kanonenkarre P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
Gift Kanonenkarre P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier Holzfäller
Knall Drachenbaby Gift Kanonenkarre Eismagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Holzfäller
Drachenbaby Gift Kanonenkarre P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Gift Knall Drachenbaby Kanonenkarre Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Holzfäller
Gift Knall Drachenbaby Eismagier
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Eismagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Kanonenkarre
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Gift
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Holzfäller
Drachenbaby Kanonenkarre
Knall Drachenbaby Gift Kanonenkarre P.E.K.K.A. Holzfäller
Gift Knall Drachenbaby Kanonenkarre P.E.K.K.A. Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby
Gift Knall Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby Gift Kanonenkarre
Kanonenkarre Gift
Gift Knall Drachenbaby
Gift Knall Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby Gift
Gift Knall Drachenbaby Eismagier
Gift Knall
Gift Holzfäller
Gift Knall Kanonenkarre
Gift Knall Drachenbaby
Gift Drachenbaby Kanonenkarre
Drachenbaby Gift Kanonenkarre
Knall Drachenbaby Gift Kanonenkarre
Knall Drachenbaby Gift Kanonenkarre
Drachenbaby Gift Kanonenkarre
Gift
Knall Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Gift
Knall Drachenbaby Gift Kanonenkarre
Knall Gift Drachenbaby Eismagier
Gift Knall Drachenbaby Eismagier
Knall Drachenbaby Gift
Gift Knall Drachenbaby
Gift Knall Drachenbaby Eismagier
Knall Gift
Gift Knall
Knall Gift
P.E.K.K.A.
Gift
Knall Kanonenkarre
Gift Knall Drachenbaby Eismagier
Gift Drachenbaby Kanonenkarre Holzfäller
Knall Drachenbaby Gift
Knall Gift
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Knall Drachenbaby Gift
Knall Gift
Gift Knall Drachenbaby Kanonenkarre

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