Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Riese Koboldhütte Hexe Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldhütte Hexe Holzfäller Nachthexe
Knall
Koboldhütte Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Walküre Koboldhütte Hexe Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Koboldhütte Hexe Holzfäller
Erdbeben
Koboldhütte Hexe
Pfeile
Koboldhütte Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Walküre Koboldhütte Hexe Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Koboldhütte Hexe Holzfäller Nachthexe
Gift
Koboldhütte Hexe Nachthexe
Blitz
Walküre Koboldhütte Hexe Holzfäller Nachthexe
Rakete
Walküre Koboldhütte Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Rakete Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Walküre Holzfäller Nachthexe Riese Koboldhütte Hexe Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Walküre Holzfäller Nachthexe

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Holzfäller Nachthexe
Walküre
Holzfäller Riese Koboldhütte Hexe
Riese
Pfeile Nachthexe Walküre Koboldhütte Rakete Hexe Holzfäller
Koboldhütte
Walküre Riese Holzfäller
Rakete
Riese
Hexe
Walküre Riese Holzfäller
Holzfäller
Walküre Pfeile Riese Koboldhütte Hexe Nachthexe
Nachthexe
Riese Pfeile Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Walküre Koboldhütte Holzfäller
Walküre
Pfeile Koboldhütte Hexe Holzfäller Nachthexe
Riese
Koboldhütte
Pfeile Walküre Holzfäller
Rakete
Hexe
Walküre Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Walküre Koboldhütte Hexe
Nachthexe
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Walküre Koboldhütte
Holzfäller Walküre Koboldhütte Hexe Nachthexe
Koboldhütte Rakete Hexe Holzfäller Walküre Nachthexe
Koboldhütte Hexe Holzfäller Nachthexe Walküre
Pfeile Walküre Rakete Holzfäller
Pfeile Walküre Holzfäller Nachthexe
Rakete Pfeile Koboldhütte Hexe Nachthexe
Rakete Pfeile Walküre
Hexe Koboldhütte Holzfäller Nachthexe
Walküre Holzfäller Nachthexe
Walküre Hexe Pfeile Koboldhütte Holzfäller Nachthexe
Pfeile Koboldhütte Hexe Nachthexe
Koboldhütte Holzfäller Nachthexe Walküre Rakete Hexe
Walküre Rakete Pfeile Koboldhütte Hexe Holzfäller Nachthexe
Koboldhütte Holzfäller
Rakete Koboldhütte Holzfäller
Pfeile Walküre Koboldhütte Hexe Holzfäller Nachthexe
Pfeile Walküre Koboldhütte Hexe Holzfäller Nachthexe
Pfeile Walküre Hexe Koboldhütte Holzfäller
Koboldhütte Holzfäller
Walküre Pfeile Hexe Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Koboldhütte Hexe
Pfeile Walküre Rakete Holzfäller
Holzfäller Walküre Koboldhütte Rakete Hexe
Walküre Rakete Holzfäller Nachthexe
Walküre Koboldhütte Hexe Holzfäller Nachthexe
Pfeile Rakete Koboldhütte Hexe
Rakete Walküre Koboldhütte Hexe Holzfäller Nachthexe
Walküre Holzfäller
Rakete Walküre Koboldhütte Hexe
Hexe Koboldhütte
Walküre Koboldhütte Hexe Holzfäller
Rakete Pfeile Walküre
Rakete Walküre Hexe Holzfäller Nachthexe
Walküre Hexe
Koboldhütte Hexe Walküre Rakete Holzfäller Nachthexe
Pfeile Walküre Koboldhütte Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile Koboldhütte
Pfeile Walküre Rakete
Rakete Pfeile Walküre
Pfeile Rakete Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Rakete Holzfäller Nachthexe
Rakete Pfeile Walküre
Pfeile Rakete
Rakete Koboldhütte
Pfeile Rakete
Pfeile Koboldhütte
Rakete Pfeile Koboldhütte Hexe
Pfeile Koboldhütte Rakete
Pfeile Rakete
Rakete Nachthexe
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile Walküre Hexe
Rakete Nachthexe
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Rakete Pfeile
Pfeile Hexe Nachthexe
Rakete Koboldhütte Hexe
Nachthexe
Pfeile Rakete Nachthexe
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile
Koboldhütte Rakete Hexe Nachthexe
Rakete Pfeile Hexe
Pfeile
Walküre Rakete Holzfäller
Pfeile
Rakete Pfeile
Rakete Hexe
Rakete Hexe
Rakete Hexe

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