Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Kanonenkarre Infernodrache Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Infernodrache Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Kanonenkarre Infernodrache
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Kanonenkarre Infernodrache Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Walküre Kanonenkarre Infernodrache Holzfäller
Rakete
Walküre Kanonenkarre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Tornado Walküre Infernodrache Holzfäller Kanonenkarre Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Blasrohrkobold Tornado Walküre Infernodrache

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Walküre Kanonenkarre Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller Tornado
Tornado
Walküre Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Walküre Blasrohrkobold Tornado Blitz Holzfäller
Blitz
Kanonenkarre
Infernodrache
Megaritter
Holzfäller
Walküre Kanonenkarre Megaritter
Megaritter
Infernodrache Blasrohrkobold Tornado Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 14

Blasrohrkobold
Walküre Tornado Kanonenkarre Infernodrache Holzfäller Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Tornado Kanonenkarre Holzfäller
Tornado
Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Infernodrache Megaritter
Kanonenkarre
Blasrohrkobold Walküre Tornado Holzfäller
Blitz
Infernodrache
Blasrohrkobold Tornado Megaritter
Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blitz Blasrohrkobold Walküre
Infernodrache Holzfäller Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Megaritter
Tornado Holzfäller Megaritter Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Blitz Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Megaritter
Blitz Walküre Tornado Holzfäller Megaritter
Tornado Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Blitz Infernodrache
Blitz Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Megaritter
Infernodrache Tornado Holzfäller
Tornado Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Tornado Kanonenkarre Holzfäller Megaritter
Infernodrache Blasrohrkobold Tornado
Holzfäller Megaritter Walküre Kanonenkarre Blitz
Walküre Megaritter Blasrohrkobold Tornado Kanonenkarre Holzfäller
Infernodrache Kanonenkarre Holzfäller Megaritter
Tornado Blitz Infernodrache Holzfäller Megaritter
Megaritter Walküre Tornado Kanonenkarre Holzfäller
Megaritter Blasrohrkobold Walküre Tornado Kanonenkarre Holzfäller
Walküre Tornado Blasrohrkobold Kanonenkarre Infernodrache Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Kanonenkarre Infernodrache Holzfäller
Walküre Megaritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Megaritter Kanonenkarre
Walküre Kanonenkarre Blitz Infernodrache Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Walküre Kanonenkarre Blitz
Walküre Blitz Holzfäller Megaritter Tornado Kanonenkarre
Walküre Kanonenkarre Infernodrache Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Blitz Holzfäller
Megaritter Walküre Kanonenkarre Infernodrache Holzfäller
Blitz Megaritter Walküre Tornado Kanonenkarre Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Megaritter Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Holzfäller
Blitz Megaritter Walküre Tornado
Kanonenkarre Blitz Megaritter Walküre Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Tornado Kanonenkarre Blitz Infernodrache Holzfäller
Walküre Megaritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Tornado
Blitz Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre Blitz Blasrohrkobold Walküre
Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Blitz
Blasrohrkobold Tornado Blitz
Blitz Tornado Holzfäller
Blitz Blasrohrkobold Walküre Tornado Kanonenkarre
Blitz Blasrohrkobold Tornado
Blitz Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blitz Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blitz Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blitz Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blitz Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Megaritter
Blitz Blasrohrkobold Walküre Tornado Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz Kanonenkarre
Tornado Walküre Megaritter
Infernodrache
Blasrohrkobold Tornado Blitz
Blitz Tornado Megaritter
Blitz Blasrohrkobold Tornado
Blitz Blasrohrkobold Tornado
Blitz Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Megaritter
Blitz
Megaritter
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blitz Blasrohrkobold Tornado
Blitz Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Blitz
Blitz Tornado
Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Blitz
Blasrohrkobold Tornado Blitz
Blitz Blasrohrkobold Tornado Kanonenkarre Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns