Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Eismagier Nachthexe

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Skelettfass Walküre Magier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Skelettfass Lakaienhorde Walküre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Lakaienhorde
Großer Schneeball
Skelettfass Lakaienhorde Holzfäller
Knall
Skelettfass Lakaienhorde
Barbarenfass
Eisgeist Skelettfass Walküre Magier Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Skelettfass Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Skelettfass Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Eisgeist Skelettfass Lakaienhorde Walküre Magier Holzfäller
Feuerball
Skelettfass Lakaienhorde Magier Holzfäller
Gift
Skelettfass Lakaienhorde Magier
Blitz
Walküre Magier Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Skelettfass Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Skelettfass Feuerball Walküre Holzfäller Lakaienhorde Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Kampfholz Skelettfass Feuerball

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Skelettfass Lakaienhorde Holzfäller
Skelettfass
Feuerball Eisgeist Walküre Holzfäller
Lakaienhorde
Eisgeist Holzfäller
Feuerball
Skelettfass Kampfholz
Walküre
Eisgeist Holzfäller Skelettfass Magier
Magier
Walküre Holzfäller
Kampfholz
Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Walküre Eisgeist Skelettfass Lakaienhorde Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 16

Eisgeist
Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier Kampfholz Holzfäller
Skelettfass
Feuerball
Lakaienhorde
Eisgeist Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Skelettfass Walküre Holzfäller
Walküre
Eisgeist Feuerball Magier Kampfholz Holzfäller
Magier
Eisgeist Walküre Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Feuerball Eisgeist Lakaienhorde Walküre Magier Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Feuerball Walküre Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Lakaienhorde Holzfäller Eisgeist Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Holzfäller Walküre
Lakaienhorde Holzfäller Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz Holzfäller
Feuerball Kampfholz Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Eisgeist Feuerball Magier
Skelettfass Feuerball Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Holzfäller
Eisgeist Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Feuerball Magier Kampfholz Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Holzfäller Eisgeist Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Eisgeist Lakaienhorde Kampfholz Holzfäller
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Eisgeist Feuerball Kampfholz Holzfäller
Lakaienhorde Magier Feuerball Walküre Holzfäller
Eisgeist Feuerball Lakaienhorde Walküre Magier Kampfholz Holzfäller
Walküre Magier Kampfholz Eisgeist Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Walküre Magier Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Feuerball
Feuerball Skelettfass Walküre Magier Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Eisgeist Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Walküre Holzfäller Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Feuerball Magier Eisgeist Skelettfass Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Eisgeist Feuerball Walküre Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Feuerball Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier Holzfäller
Magier Lakaienhorde Feuerball Walküre
Eisgeist Lakaienhorde Feuerball Walküre Kampfholz Holzfäller
Walküre Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Feuerball Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Skelettfass Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Magier Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Feuerball Magier Eisgeist Skelettfass Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Skelettfass Magier
Feuerball Kampfholz Skelettfass Magier
Lakaienhorde Feuerball Holzfäller
Skelettfass Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Magier
Skelettfass Feuerball Kampfholz
Skelettfass Lakaienhorde Feuerball
Skelettfass Feuerball Kampfholz
Skelettfass Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Skelettfass Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Lakaienhorde
Skelettfass Feuerball Magier Kampfholz
Skelettfass Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Skelettfass Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball Walküre Magier
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz Skelettfass Magier
Feuerball Skelettfass Magier Kampfholz
Feuerball Skelettfass Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Magier
Eisgeist Skelettfass Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Eisgeist Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier Kampfholz
Skelettfass Lakaienhorde Eisgeist Feuerball
Feuerball Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Walküre Magier Holzfäller
Kampfholz Skelettfass Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde
Eisgeist Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball
Skelettfass Feuerball Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns