Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinzessin Königsgeist Banditin Infernodrache Holzfäller Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Königsgeist Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Königsgeist Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Prinzessin Infernodrache Holzfäller
Knall
Prinzessin Banditin Infernodrache Funki
Barbarenfass
Magier Prinzessin Königsgeist Banditin Holzfäller Funki
Kampfholz
Prinzessin Banditin Holzfäller Funki
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Magier Prinzessin Königsgeist Banditin Infernodrache Holzfäller Funki
Feuerball
Magier Prinzessin Banditin Infernodrache Holzfäller Funki
Gift
Magier Prinzessin Funki
Blitz
Magier Banditin Infernodrache Holzfäller Funki
Rakete
Magier Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Prinzessin Königsgeist Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin Königsgeist Infernodrache Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Prinzessin Königsgeist Banditin Infernodrache Holzfäller Magier Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Prinzessin Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Magier
Königsgeist Banditin Holzfäller Funki
Kampfholz
Prinzessin Banditin Holzfäller Funki
Prinzessin
Kampfholz Königsgeist Funki
Königsgeist
Magier Prinzessin Banditin Holzfäller
Banditin
Magier Kampfholz Königsgeist Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Magier Kampfholz Königsgeist Banditin Funki
Funki
Magier Kampfholz Prinzessin Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 13

Magier
Kampfholz Königsgeist Banditin Holzfäller
Kampfholz
Magier Prinzessin Königsgeist Banditin Infernodrache Holzfäller Funki
Prinzessin
Kampfholz Königsgeist Banditin
Königsgeist
Magier Kampfholz Prinzessin
Banditin
Magier Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Infernodrache
Kampfholz
Holzfäller
Magier Kampfholz Banditin
Funki
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz Funki
Infernodrache Holzfäller Funki Kampfholz Banditin
Holzfäller Funki Banditin Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Funki Banditin
Kampfholz Prinzessin Holzfäller Funki
Kampfholz Königsgeist Banditin Holzfäller
Infernodrache Magier Prinzessin
Kampfholz Banditin Funki
Infernodrache Funki Prinzessin Holzfäller
Königsgeist Banditin Holzfäller Funki
Magier Kampfholz Prinzessin Königsgeist Banditin Holzfäller
Infernodrache Magier Prinzessin
Holzfäller Funki Magier Kampfholz Banditin
Magier Funki Kampfholz Prinzessin Königsgeist Holzfäller
Infernodrache Funki Banditin Holzfäller
Kampfholz Banditin Infernodrache Holzfäller Funki
Magier Funki Holzfäller
Magier Kampfholz Königsgeist Banditin Holzfäller
Magier Kampfholz Prinzessin Königsgeist Banditin Infernodrache Holzfäller
Funki Infernodrache Holzfäller
Magier Königsgeist Kampfholz Banditin Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Königsgeist Banditin Funki
Banditin Magier Kampfholz Königsgeist Infernodrache Holzfäller
Banditin Holzfäller Kampfholz Funki
Holzfäller Kampfholz Banditin Funki
Banditin Infernodrache Holzfäller Funki
Magier Prinzessin
Funki Banditin Holzfäller
Infernodrache Holzfäller Funki
Kampfholz Banditin Infernodrache Funki
Infernodrache Funki
Infernodrache Holzfäller Funki
Kampfholz
Magier Banditin Holzfäller Funki
Magier Prinzessin Funki
Funki Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Magier Kampfholz Prinzessin Königsgeist Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz Königsgeist Banditin Funki
Kampfholz Prinzessin Königsgeist Banditin
Kampfholz Banditin Funki
Kampfholz Funki
Magier Kampfholz Funki
Magier Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin Funki
Kampfholz Magier Prinzessin
Kampfholz Magier Banditin
Holzfäller Funki
Magier Kampfholz Prinzessin Banditin Funki
Magier Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Banditin Funki
Prinzessin Banditin
Prinzessin Kampfholz Funki
Magier Kampfholz Prinzessin Banditin Funki
Magier Kampfholz Prinzessin Banditin Funki
Funki
Funki
Magier Kampfholz Prinzessin Banditin Funki
Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Funki
Magier Prinzessin
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Magier Prinzessin Funki
Infernodrache
Kampfholz Magier Prinzessin Königsgeist Banditin Funki
Magier Kampfholz Prinzessin Banditin Funki
Kampfholz Banditin Funki
Magier Prinzessin Funki
Magier
Funki
Magier Kampfholz Banditin Funki
Prinzessin Funki
Funki
Magier Kampfholz Prinzessin Funki
Prinzessin Banditin
Magier Prinzessin
Kampfholz
Magier Prinzessin Holzfäller Funki
Kampfholz Magier Prinzessin
Funki
Funki
Kampfholz Prinzessin Funki
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Königsgeist Banditin Funki

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