Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Tesla Koboldkäfig Zappys Spiegel Klonzauber Scharfrichter Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Magieschütze Nachthexe Widderreiterin Friedhof Funki

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Nachthexe
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Holzfäller Nachthexe
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Nachthexe
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Nachthexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Skelettarmee Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Holzfäller Nachthexe
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Nachthexe
Rakete
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Holzfäller Nachthexe Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Nachthexe
Lakaienhorde
Knall Schweinereiter Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Schweinereiter Holzfäller
Walküre
Schweinereiter Holzfäller Knall Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Walküre Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee
Holzfäller
Walküre Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Nachthexe
Nachthexe
Knall Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Holzfäller Nachthexe
Lakaienhorde
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Skelettarmee
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Knall Walküre Skelettarmee
Nachthexe
Knall Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Knall Walküre Nachthexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Walküre Nachthexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Nachthexe Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Knall Walküre Holzfäller Nachthexe
Lakaienhorde Knall Nachthexe
Knall Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Nachthexe
Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Nachthexe
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Knall Holzfäller Nachthexe
Lakaienhorde Knall Nachthexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Nachthexe Knall Walküre
Walküre Skelettarmee Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Holzfäller Nachthexe
Knall Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Holzfäller Nachthexe
Knall Walküre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Holzfäller Knall
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Holzfäller Knall Lakaienhorde Nachthexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Holzfäller Nachthexe
Knall Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Holzfäller Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Holzfäller
Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Skelettarmee Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Holzfäller Nachthexe
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Nachthexe
Walküre Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre
Knall
Lakaienhorde
Walküre
Knall Lakaienhorde Walküre
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall
Knall
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe
Knall Lakaienhorde Walküre
Knall
Lakaienhorde
Knall
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre
Lakaienhorde Nachthexe
Knall Lakaienhorde
Knall Walküre
Lakaienhorde
Knall
Knall
Knall
Knall Lakaienhorde Nachthexe
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Knall Lakaienhorde Nachthexe
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Nachthexe
Knall
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Knall
Knall
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall
Knall

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