Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Skelettdrachen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Riese Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Riese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riese Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Skelettdrachen Koboldfass Wächter Holzfäller
Knall
Feuergeist Koboldgang Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Koboldfass Wächter Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Koboldfass Wächter Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Wächter
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Skelettdrachen Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Skelettdrachen Koboldfass Wächter Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Skelettdrachen Koboldfass Holzfäller
Gift
Koboldgang Skelettdrachen Wächter
Blitz
Skelettdrachen Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Skelettdrachen Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Koboldgang Koboldfass Wächter Skelettdrachen Holzfäller Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Riese Koboldfass Holzfäller
Koboldgang
Koboldfass Riese
Skelettdrachen
Riese Holzfäller
Riese
Koboldfass Feuergeist Koboldgang Skelettdrachen Wächter Kampfholz Holzfäller
Koboldfass
Koboldgang Riese Feuergeist Wächter Holzfäller
Wächter
Riese Koboldfass Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Riese Wächter Holzfäller
Holzfäller
Feuergeist Skelettdrachen Riese Koboldfass Wächter Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 10

Feuergeist
Kampfholz
Koboldgang
Skelettdrachen Wächter Kampfholz Holzfäller
Skelettdrachen
Kampfholz Koboldgang Wächter Holzfäller
Riese
Koboldfass
Wächter
Koboldgang Skelettdrachen Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Skelettdrachen Feuergeist Koboldgang Wächter Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Skelettdrachen Wächter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Kampfholz
Holzfäller Koboldgang Skelettdrachen Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Feuergeist Skelettdrachen
Holzfäller Koboldgang Skelettdrachen Wächter
Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Kampfholz Feuergeist Skelettdrachen Wächter Holzfäller
Skelettdrachen Feuergeist Koboldgang
Skelettdrachen Kampfholz
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Wächter Feuergeist Holzfäller
Koboldgang Skelettdrachen Wächter Kampfholz Holzfäller
Skelettdrachen Koboldgang
Holzfäller Feuergeist Koboldgang Skelettdrachen Wächter Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Skelettdrachen Wächter Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Skelettdrachen Holzfäller
Feuergeist Koboldgang Skelettdrachen Wächter Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Feuergeist Skelettdrachen Wächter Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Skelettdrachen Feuergeist Wächter Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter Holzfäller
Koboldgang Skelettdrachen Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Wächter Holzfäller Kampfholz
Koboldgang Wächter Holzfäller Kampfholz
Koboldgang Wächter Holzfäller
Feuergeist Skelettdrachen Koboldgang
Koboldgang Wächter Holzfäller
Holzfäller
Skelettdrachen Kampfholz
Koboldgang Skelettdrachen Wächter
Wächter Holzfäller
Wächter Kampfholz
Koboldgang Wächter Holzfäller
Skelettdrachen
Koboldgang Wächter Skelettdrachen Kampfholz Holzfäller
Skelettdrachen Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Wächter Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Wächter Kampfholz
Feuergeist Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Feuergeist
Feuergeist Skelettdrachen Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Skelettdrachen
Kampfholz Skelettdrachen
Feuergeist Koboldgang Wächter Holzfäller
Skelettdrachen Kampfholz
Feuergeist Skelettdrachen
Feuergeist Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen
Feuergeist Skelettdrachen Kampfholz
Feuergeist Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen
Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Skelettdrachen
Kampfholz Skelettdrachen
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Feuergeist Skelettdrachen
Skelettdrachen Wächter
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Wächter
Feuergeist Skelettdrachen
Kampfholz
Koboldgang Skelettdrachen Holzfäller
Kampfholz Skelettdrachen
Skelettdrachen
Koboldgang Skelettdrachen Wächter Kampfholz
Skelettdrachen
Kampfholz

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