Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Eisgolem Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Eisgolem Jäger Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Eisgolem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Lakaien Königsriese
Barbarenfass
Jäger Holzfäller
Kampfholz
Königsriese Jäger Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Jäger Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Lakaien Jäger Holzfäller
Gift
Lakaien Jäger
Blitz
Eisgolem Jäger Holzfäller
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Tornado Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Erdbeben Tornado Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Tornado Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Lakaien Erdbeben Tornado Tunnelgräber Jäger Holzfäller Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Lakaien Erdbeben Tornado

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Königsriese Tunnelgräber Eisgolem Holzfäller
Königsriese
Lakaien Erdbeben Jäger Tunnelgräber Eisgolem Tornado Holzfäller
Eisgolem
Holzfäller Lakaien Königsriese Jäger Tunnelgräber
Erdbeben
Königsriese Tornado Jäger
Tornado
Königsriese Erdbeben Jäger
Jäger
Königsriese Eisgolem Erdbeben Tornado Holzfäller
Tunnelgräber
Lakaien Königsriese Eisgolem Holzfäller
Holzfäller
Eisgolem Lakaien Königsriese Jäger Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 9

Lakaien
Eisgolem Jäger Holzfäller
Königsriese
Eisgolem
Lakaien Erdbeben Tornado Jäger Holzfäller
Erdbeben
Eisgolem Tornado
Tornado
Eisgolem Erdbeben Jäger
Jäger
Lakaien Eisgolem Tornado Holzfäller
Tunnelgräber
Holzfäller
Lakaien Eisgolem Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Lakaien Eisgolem
Jäger Holzfäller Lakaien
Tornado Jäger Holzfäller Lakaien
Jäger Holzfäller Lakaien
Erdbeben Tornado Holzfäller
Tornado Lakaien Erdbeben Jäger Holzfäller
Lakaien Tornado Jäger
Erdbeben Eisgolem
Jäger Lakaien Tornado Holzfäller
Tornado Eisgolem Jäger Tunnelgräber Holzfäller
Lakaien Eisgolem Erdbeben Tornado Jäger Holzfäller
Lakaien Jäger Tornado
Jäger Holzfäller Lakaien Erdbeben
Lakaien Erdbeben Tornado Jäger Holzfäller
Jäger Holzfäller
Tornado Jäger Holzfäller
Lakaien Tornado Jäger Holzfäller
Lakaien Tornado Jäger Holzfäller
Erdbeben Tornado Jäger Lakaien Eisgolem Holzfäller
Tornado Jäger Holzfäller
Lakaien Erdbeben Jäger Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Eisgolem
Eisgolem Jäger Tunnelgräber Holzfäller
Holzfäller Lakaien Eisgolem Jäger
Jäger Holzfäller Eisgolem Tornado
Jäger Holzfäller
Lakaien Eisgolem Tornado Jäger
Lakaien Eisgolem Jäger Holzfäller
Jäger Holzfäller
Lakaien Eisgolem Tornado
Lakaien Jäger Holzfäller
Tornado
Eisgolem Jäger Holzfäller
Lakaien Eisgolem Tornado Jäger Holzfäller
Lakaien Eisgolem Erdbeben Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Eisgolem
Tornado Tunnelgräber
Erdbeben Tunnelgräber
Erdbeben Eisgolem
Erdbeben
Lakaien Eisgolem Tornado Jäger
Erdbeben Tornado
Erdbeben Eisgolem Tornado Jäger
Tunnelgräber Tornado
Lakaien Tornado Holzfäller
Tunnelgräber Erdbeben Tornado
Tornado
Erdbeben Eisgolem Jäger Tunnelgräber
Erdbeben Lakaien
Erdbeben Eisgolem
Erdbeben Jäger
Erdbeben
Erdbeben Tornado
Lakaien
Erdbeben Jäger
Erdbeben Tornado Tunnelgräber
Lakaien Erdbeben
Tornado
Tornado
Erdbeben
Eisgolem Erdbeben Tornado Jäger
Tunnelgräber Erdbeben Tornado Jäger
Tornado Tunnelgräber
Tunnelgräber Tornado
Eisgolem Tornado Jäger
Lakaien
Erdbeben Jäger Tunnelgräber
Erdbeben
Erdbeben Lakaien
Tornado Jäger
Tunnelgräber Jäger Holzfäller
Eisgolem Erdbeben
Tornado
Lakaien Tornado
Tornado
Tornado Tunnelgräber

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