Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Ballon
Großer Schneeball
Kanone Wächter Ballon Holzfäller
Knall
Kanone Wächter Ballon
Barbarenfass
Kanone Wächter Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Wächter Holzfäller
Erdbeben
Kanone Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Ballon Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Kanone Ballon Elektromagier Holzfäller
Gift
Kanone Wächter Ballon Elektromagier
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Ballon Elektromagier Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Wächter Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Kanone Wächter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Mini-P.E.K.K.A. Frost Holzfäller
Kanone
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Holzfäller
Wächter
Holzfäller
Frost
Ballon Pfeile
Ballon
Pfeile Frost Holzfäller Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Kanone
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Kanone Wächter Frost
Wächter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Ballon
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Wächter Frost Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Kanone Wächter Frost Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Kanone Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Frost Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Wächter Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Frost Kanone Wächter Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Pfeile Kanone Frost
Pfeile Kanone Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Wächter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Wächter Elektromagier Pfeile Kanone Frost Holzfäller
Pfeile Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Wächter Frost Elektromagier
Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Wächter Frost Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Elektromagier Holzfäller
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier Holzfäller
Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Pfeile Kanone Wächter Elektromagier Holzfäller
Pfeile Frost Kanone Wächter Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Elektromagier Holzfäller
Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Holzfäller Elektromagier
Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Wächter Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Holzfäller Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Wächter Holzfäller
Pfeile Frost Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Frost Elektromagier Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Holzfäller
Pfeile Wächter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Wächter Holzfäller
Kanone
Wächter Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Frost Holzfäller
Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter Frost
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile Wächter Frost
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier Holzfäller
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Elektromagier Wächter Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Frost Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Wächter Frost
Pfeile Elektromagier
Frost
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Pfeile
Pfeile
Wächter Frost Elektromagier
Elektromagier
Frost Elektromagier

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