Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Drachenbaby Ballon Prinzessin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Ballon Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Ballon Prinzessin Infernodrache
Knall
Skelettarmee Ballon Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Ballon Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Ballon Prinzessin Infernodrache
Gift
Musketierin Skelettarmee Ballon Prinzessin
Blitz
Musketierin Drachenbaby Ballon Infernodrache
Rakete
Musketierin Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Prinzessin Musketierin Drachenbaby Infernodrache Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Skelettarmee Prinzessin Musketierin

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Drachenbaby Ballon Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Drachenbaby
Musketierin Ballon Infernodrache Megaritter
Ballon
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Musketierin Ballon Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Ballon Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Megaritter Drachenbaby
Megaritter
Infernodrache Musketierin Drachenbaby Ballon Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 14

Musketierin
Kampfholz Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee
Musketierin Kampfholz Prinzessin Infernodrache
Drachenbaby
Musketierin Kampfholz Infernodrache Megaritter
Ballon
Kampfholz
Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Infernodrache Megaritter
Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Musketierin Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Musketierin Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Musketierin Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Musketierin Drachenbaby Megaritter
Musketierin Infernodrache Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Infernodrache Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Musketierin Megaritter
Skelettarmee Musketierin Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Musketierin Infernodrache Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Megaritter Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Musketierin Skelettarmee
Megaritter Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Musketierin Prinzessin Infernodrache Megaritter
Musketierin Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Musketierin Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Musketierin Kampfholz
Musketierin Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Musketierin
Megaritter Skelettarmee Infernodrache
Megaritter Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Infernodrache
Musketierin Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Musketierin
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter
Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Musketierin Drachenbaby Kampfholz Infernodrache
Megaritter Musketierin Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Musketierin
Musketierin Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Kampfholz Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Megaritter
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter

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