Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese Koboldfass Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Knall
Lakaien Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Banditin Elektromagier
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Banditin Elektromagier
Feuerball
Lakaien Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Banditin Elektromagier
Gift
Lakaien Infernoturm Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Infernoturm Banditin Elektromagier
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Koboldfass Skelettarmee Banditin Elektromagier Riese Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Lakaien Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Riese Banditin
Riese
Lakaien Koboldfass Kampfholz Banditin Elektromagier
Infernoturm
Koboldfass
Riese Skelettarmee Banditin
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Riese Banditin
Banditin
Lakaien Riese Koboldfass Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Riese Banditin

Verteidigungssynergien 3 11

Lakaien
Infernoturm Kampfholz Banditin Elektromagier
Riese
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Lakaien Banditin
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz
Infernoturm Lakaien Skelettarmee Banditin Elektromagier
Banditin
Lakaien Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Lakaien Skelettarmee Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Lakaien Kampfholz Banditin Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Lakaien Banditin Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Lakaien Banditin Elektromagier
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Lakaien Banditin Elektromagier
Lakaien Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Kampfholz Banditin Elektromagier
Infernoturm Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Infernoturm Banditin Elektromagier
Lakaien Skelettarmee Elektromagier Kampfholz Banditin
Lakaien Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Lakaien Kampfholz Banditin Elektromagier
Skelettarmee Lakaien Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Banditin Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Banditin Elektromagier
Lakaien Infernoturm Skelettarmee Elektromagier
Lakaien Skelettarmee Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz Lakaien Banditin Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Skelettarmee Lakaien Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Infernoturm Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Kampfholz
Skelettarmee Banditin Lakaien Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Infernoturm Kampfholz Banditin Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Banditin
Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Lakaien Infernoturm Banditin Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee
Elektromagier Lakaien Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Banditin
Infernoturm Skelettarmee
Lakaien Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Infernoturm Banditin
Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Lakaien Kampfholz
Lakaien Infernoturm Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin
Kampfholz
Kampfholz
Lakaien
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Banditin
Lakaien Elektromagier
Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin
Lakaien Banditin
Kampfholz
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Lakaien
Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz
Lakaien Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Elektromagier
Elektromagier Lakaien
Kampfholz Banditin
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Lakaien Skelettarmee Banditin
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier
Kampfholz
Lakaien Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Banditin Elektromagier

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