Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Rammbock Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Rammbock Nachthexe
Knall
Rammbock Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Rabauken Rammbock Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz
Erdbeben
Pfeile
Rabauken Nachthexe
Königliche Luftpost
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Rabauken Rammbock Elektromagier Nachthexe
Gift
Rabauken Elektromagier Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz Elektromagier Nachthexe
Rakete
Rabauken Prinz Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz P.E.K.K.A. Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Elektromagier Nachthexe Rabauken Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Elektromagier

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rabauken
Rammbock Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier
Rammbock
Kampfholz Rabauken P.E.K.K.A. Elektromagier
Prinz
Rabauken Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Rammbock Kampfholz Nachthexe
Kampfholz
Rammbock Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz
Nachthexe
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 6

Rabauken
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier
Rammbock
Prinz
Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Rabauken Elektromagier Nachthexe
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Nachthexe
Nachthexe
Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Rabauken Prinz Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Rabauken Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Nachthexe Rabauken Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Rabauken Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Rabauken Nachthexe
Rabauken P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Rabauken Prinz Nachthexe
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Rabauken Kampfholz Nachthexe
Rabauken Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Nachthexe Rabauken Kampfholz Elektromagier
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Rabauken Prinz Elektromagier
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
Rabauken Prinz Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Kampfholz Rabauken Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A. Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Rabauken Kampfholz Elektromagier Nachthexe
P.E.K.K.A. Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Prinz Nachthexe
Rabauken Elektromagier
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Rabauken Prinz
P.E.K.K.A. Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Prinz
P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Elektromagier
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Nachthexe
Rabauken
Rabauken Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Nachthexe
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Rabauken Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Nachthexe
Prinz Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Prinz Kampfholz Nachthexe
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Elektromagier Nachthexe
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Kampfholz Nachthexe
Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz
Kampfholz
Elektromagier Prinz Nachthexe
Elektromagier
Kampfholz
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A.
Rabauken Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Prinz Kampfholz Elektromagier

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