Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Königsgeist Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsgeist Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Königsgeist Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Banditin Fischer Infernodrache
Großer Schneeball
Tunnelgräber Fischer Infernodrache
Knall
Banditin Fischer Infernodrache
Barbarenfass
Königsgeist Banditin Elektromagier
Kampfholz
Banditin Fischer
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Tunnelgräber Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache
Gift
Fischer Elektromagier
Blitz
Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Königsgeist Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kampfholz
Tunnelgräber Banditin Fischer Megaritter
Tunnelgräber
Kampfholz Königsgeist Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Königsgeist
Tunnelgräber Banditin Fischer Elektromagier Megaritter
Banditin
Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier Megaritter
Fischer
Kampfholz Königsgeist Megaritter
Elektromagier
Tunnelgräber Königsgeist Banditin Megaritter
Infernodrache
Megaritter Tunnelgräber
Megaritter
Infernodrache Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 17

Kampfholz
Tunnelgräber Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Megaritter
Tunnelgräber
Kampfholz Megaritter
Königsgeist
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Banditin
Kampfholz Fischer Elektromagier Megaritter
Fischer
Kampfholz Banditin Megaritter
Elektromagier
Kampfholz Königsgeist Banditin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Kampfholz Banditin Fischer Elektromagier Megaritter
Fischer Megaritter Banditin Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Banditin Fischer Elektromagier Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Königsgeist Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache
Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Infernodrache Fischer
Tunnelgräber Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Megaritter
Elektromagier Kampfholz Königsgeist Banditin Fischer Megaritter
Infernodrache Elektromagier
Megaritter Kampfholz Banditin Elektromagier
Megaritter Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Infernodrache Banditin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Fischer Elektromagier
Megaritter Kampfholz Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier
Kampfholz Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Megaritter
Fischer Elektromagier Infernodrache
Königsgeist Megaritter Kampfholz Banditin Fischer Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier
Banditin Elektromagier Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist Fischer Infernodrache Megaritter
Banditin Megaritter Kampfholz Fischer Elektromagier
Megaritter Kampfholz Banditin Fischer Elektromagier
Banditin Fischer Infernodrache Megaritter
Elektromagier
Banditin Elektromagier
Megaritter Fischer Infernodrache
Elektromagier Megaritter Kampfholz Banditin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Banditin
Megaritter
Elektromagier Kampfholz Fischer Infernodrache
Megaritter Kampfholz Königsgeist Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Königsgeist Banditin
Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber Banditin Fischer
Fischer Elektromagier
Tunnelgräber Kampfholz Banditin Fischer Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber Banditin Fischer
Banditin Fischer
Kampfholz Fischer
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin Megaritter
Fischer
Kampfholz Banditin Fischer Elektromagier Megaritter
Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fischer
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Fischer Infernodrache
Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber Banditin Fischer Megaritter
Tunnelgräber Kampfholz Banditin Fischer
Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber Banditin Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Banditin
Elektromagier
Kampfholz
Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist Banditin Elektromagier Megaritter

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