Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Schweinereiter Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Koboldgang Scharfrichter
Blitz
Ritter Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Rakete Tornado Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rakete Tornado Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Koboldgang Tornado Schweinereiter Scharfrichter Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 9 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Tornado Ritter Scharfrichter Kampfholz
Ritter
Koboldgang Schweinereiter Scharfrichter Knall Kampfholz
Koboldgang
Ritter Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Ritter Koboldgang Kampfholz Rakete Tornado Scharfrichter
Rakete
Tornado Schweinereiter
Tornado
Knall Rakete Scharfrichter Schweinereiter Kampfholz
Scharfrichter
Ritter Tornado Knall Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Knall Ritter Tornado Scharfrichter

Verteidigungssynergien 4 11

Knall
Ritter Koboldgang Tornado Scharfrichter Kampfholz
Ritter
Koboldgang Scharfrichter Knall Tornado Kampfholz
Koboldgang
Ritter Knall Kampfholz
Schweinereiter
Rakete
Tornado Kampfholz
Tornado
Rakete Scharfrichter Knall Ritter Kampfholz
Scharfrichter
Ritter Tornado Knall Kampfholz
Kampfholz
Knall Ritter Koboldgang Rakete Tornado Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Ritter Scharfrichter Kampfholz
Knall Ritter Koboldgang Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang Rakete Tornado Ritter Scharfrichter
Ritter Koboldgang
Rakete Tornado Kampfholz
Koboldgang Tornado Kampfholz Knall Scharfrichter
Rakete Tornado Knall Koboldgang Scharfrichter
Rakete Knall Kampfholz
Koboldgang Tornado
Ritter Koboldgang Tornado
Koboldgang Scharfrichter Knall Ritter Tornado Kampfholz
Scharfrichter Knall Koboldgang Tornado
Knall Ritter Koboldgang Rakete Kampfholz
Rakete Scharfrichter Knall Koboldgang Tornado Kampfholz
Ritter Koboldgang
Rakete Tornado Knall Koboldgang Kampfholz
Ritter Koboldgang Tornado Scharfrichter
Knall Ritter Koboldgang Tornado Scharfrichter Kampfholz
Knall Tornado Scharfrichter Kampfholz Ritter
Tornado
Koboldgang Ritter Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall
Knall Ritter Koboldgang Rakete Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang Knall Ritter Rakete Kampfholz
Koboldgang Rakete Knall Ritter Tornado Kampfholz
Ritter Koboldgang Scharfrichter
Rakete Scharfrichter Knall Koboldgang Tornado
Koboldgang Rakete Ritter
Ritter
Knall Rakete Ritter Tornado Kampfholz
Koboldgang
Ritter
Rakete Knall Tornado Kampfholz
Rakete Ritter Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter
Koboldgang Knall Ritter Rakete Tornado Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Knall Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Rakete Kampfholz
Knall Tornado Scharfrichter Kampfholz
Rakete Kampfholz
Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Scharfrichter Knall Kampfholz
Scharfrichter Knall Rakete Tornado
Tornado Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Knall Tornado Scharfrichter
Kampfholz Knall Tornado
Rakete Koboldgang Tornado
Rakete Knall Ritter Tornado Kampfholz
Knall Rakete Tornado Scharfrichter
Rakete Ritter Scharfrichter Kampfholz
Rakete
Knall Kampfholz
Rakete Knall Scharfrichter Kampfholz
Rakete Scharfrichter Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Knall Scharfrichter Kampfholz
Rakete Knall Tornado Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Knall Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Kampfholz
Rakete Knall Tornado Kampfholz
Knall Tornado Scharfrichter
Knall Rakete
Knall Rakete Kampfholz
Knall Rakete
Rakete Kampfholz
Knall Koboldgang Rakete
Rakete Knall Tornado Scharfrichter
Kampfholz
Ritter Koboldgang Rakete Scharfrichter
Kampfholz Knall Scharfrichter
Rakete Knall Tornado
Scharfrichter
Knall Koboldgang Rakete Tornado Kampfholz
Knall Rakete Tornado Scharfrichter
Knall Rakete Tornado Scharfrichter Kampfholz

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