Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Koboldgang Minenwerfer Barbaren Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Mauerbrecher Infernodrache
Großer Schneeball
Kobolde Koboldgang Barbaren Mauerbrecher Infernodrache
Knall
Kobolde Koboldgang Minenwerfer Mauerbrecher Infernodrache
Barbarenfass
Kobolde Koboldgang Minenwerfer Barbaren Mauerbrecher Elektromagier
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Barbaren Mauerbrecher
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Barbaren
Pfeile
Kobolde Koboldgang Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldgang Barbaren Mauerbrecher Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Barbaren Mauerbrecher Elektromagier Infernodrache
Gift
Koboldgang Minenwerfer Barbaren Elektromagier
Blitz
Minenwerfer Elektromagier Infernodrache
Rakete
Minenwerfer Barbaren Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Barbaren Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Mauerbrecher Kampfholz Koboldgang Minenwerfer Elektromagier Infernodrache Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Mauerbrecher Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Koboldgang
Minenwerfer
Minenwerfer
Koboldgang Kampfholz
Barbaren
Mauerbrecher
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Minenwerfer Mauerbrecher
Elektromagier
Mauerbrecher
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 14

Kobolde
Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
Koboldgang
Minenwerfer Barbaren Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Minenwerfer
Kobolde Koboldgang Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Barbaren
Koboldgang
Mauerbrecher
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Minenwerfer Elektromagier Infernodrache
Elektromagier
Kobolde Koboldgang Minenwerfer Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Minenwerfer Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
Barbaren Infernodrache Kobolde Koboldgang Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Minenwerfer Barbaren Kobolde Elektromagier Infernodrache
Barbaren Infernodrache Kobolde Koboldgang Minenwerfer Elektromagier
Barbaren Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Kobolde Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Koboldgang Minenwerfer
Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren Infernodrache Kobolde Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Kobolde Barbaren Elektromagier
Kobolde Koboldgang Barbaren Elektromagier Kampfholz
Infernodrache Koboldgang Elektromagier
Minenwerfer Barbaren Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Kobolde Koboldgang Minenwerfer Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren Infernodrache Koboldgang Minenwerfer Elektromagier
Barbaren Koboldgang Minenwerfer Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Barbaren Kobolde Koboldgang Minenwerfer Elektromagier
Minenwerfer Kobolde Koboldgang Barbaren Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer Kampfholz Barbaren Elektromagier Infernodrache
Barbaren Minenwerfer Elektromagier Infernodrache
Koboldgang Kobolde Barbaren Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Kobolde Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Minenwerfer Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Barbaren Kobolde Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren Koboldgang Infernodrache
Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Kobolde Barbaren Elektromagier
Barbaren Infernodrache
Elektromagier Kobolde Minenwerfer Barbaren Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Barbaren Infernodrache
Infernodrache Barbaren
Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren Koboldgang
Barbaren
Koboldgang Barbaren Elektromagier Kobolde Minenwerfer Kampfholz Infernodrache
Barbaren Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Minenwerfer
Kobolde Koboldgang Elektromagier
Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Barbaren Kampfholz
Kampfholz Minenwerfer
Infernodrache
Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Elektromagier
Elektromagier
Minenwerfer Kampfholz
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Barbaren
Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Elektromagier
Kampfholz Minenwerfer
Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Minenwerfer Kampfholz Elektromagier

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