Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Ballon Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Ballon Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Koboldgang Elitebarbaren Ballon Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Ballon Prinzessin Infernodrache
Knall
Feuergeist Koboldgang Ballon Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Koboldgang Elitebarbaren Ballon Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Ballon Prinzessin Infernodrache
Gift
Koboldgang Ballon Prinzessin
Blitz
Ritter Elitebarbaren Ballon Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Ritter Koboldgang Prinzessin Infernodrache Ballon Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ritter Elitebarbaren Ballon Infernodrache
Ritter
Koboldgang Ballon Prinzessin Feuergeist Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang
Ritter Ballon Prinzessin
Elitebarbaren
Feuergeist Ritter Kampfholz
Ballon
Ritter Feuergeist Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ritter Elitebarbaren Ballon Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldgang Ballon Kampfholz
Infernodrache
Feuergeist

Verteidigungssynergien 3 8

Feuergeist
Ritter Kampfholz
Ritter
Feuergeist Koboldgang Prinzessin Kampfholz
Koboldgang
Ritter Kampfholz Prinzessin Infernodrache
Elitebarbaren
Kampfholz
Ballon
Kampfholz
Feuergeist Ritter Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin Infernodrache
Prinzessin
Ritter Koboldgang Kampfholz
Infernodrache
Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kampfholz
Elitebarbaren Infernodrache Ritter Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Feuergeist Ritter Elitebarbaren Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache Ritter Koboldgang
Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Feuergeist
Infernodrache Feuergeist Koboldgang Prinzessin
Kampfholz
Infernodrache Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Feuergeist
Koboldgang Ritter Kampfholz Prinzessin
Infernodrache Koboldgang Prinzessin
Feuergeist Ritter Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Elitebarbaren Infernodrache Ritter Koboldgang
Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Infernodrache
Ritter Koboldgang Elitebarbaren
Feuergeist Ritter Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Ritter Prinzessin Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache
Koboldgang Feuergeist Ritter Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Elitebarbaren
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Infernodrache
Feuergeist Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Infernodrache
Ritter Elitebarbaren Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Ritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Ritter Koboldgang
Prinzessin
Koboldgang Elitebarbaren Ritter Kampfholz Infernodrache
Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuergeist Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Elitebarbaren
Ritter Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Ritter Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Prinzessin
Infernodrache
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Feuergeist Prinzessin
Elitebarbaren
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Koboldgang Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Kampfholz
Ritter Koboldgang Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns