Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

4 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenskelett P.E.K.K.A. Golem Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Golem Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Riesenskelett P.E.K.K.A. Golem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett Golem Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Riesenskelett Friedhof Funki
Großer Schneeball
Schweinereiter Friedhof
Knall
Friedhof Funki
Barbarenfass
Riesenskelett Friedhof Funki
Kampfholz
Schweinereiter Riesenskelett Friedhof Funki
Erdbeben
Schweinereiter Friedhof
Pfeile
Friedhof
Königliche Luftpost
Schweinereiter Riesenskelett P.E.K.K.A. Friedhof Funki
Feuerball
Schweinereiter Funki
Gift
Friedhof Funki
Blitz
Funki
Rakete
Schweinereiter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Riesenskelett P.E.K.K.A. Golem Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Schweinereiter Friedhof Riesenskelett Funki P.E.K.K.A. Megaritter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Kampfholz Schweinereiter Friedhof Riesenskelett

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Schweinereiter
Kampfholz Riesenskelett Friedhof Megaritter
Riesenskelett
Schweinereiter Kampfholz Friedhof Funki
P.E.K.K.A.
Kampfholz Friedhof
Golem
Kampfholz Friedhof Funki
Kampfholz
Schweinereiter Riesenskelett P.E.K.K.A. Golem Friedhof Funki Megaritter
Friedhof
Schweinereiter Riesenskelett P.E.K.K.A. Golem Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Riesenskelett Golem Kampfholz Friedhof
Megaritter
Schweinereiter Kampfholz Friedhof

Verteidigungssynergien 1 3

Schweinereiter
Riesenskelett
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Golem
Kampfholz
P.E.K.K.A. Riesenskelett Funki Megaritter
Friedhof
Funki
Kampfholz
Megaritter
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Funki Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Megaritter Riesenskelett
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Megaritter
Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz Funki Megaritter
P.E.K.K.A. Funki
Riesenskelett Funki Megaritter
Riesenskelett Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Megaritter Riesenskelett Kampfholz
Funki Megaritter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
P.E.K.K.A. Kampfholz Funki Megaritter
Funki Megaritter P.E.K.K.A.
Megaritter Kampfholz
Kampfholz Riesenskelett Megaritter
P.E.K.K.A. Funki
Megaritter Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Riesenskelett P.E.K.K.A. Funki
Kampfholz Megaritter
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Funki
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Funki
Riesenskelett P.E.K.K.A. Funki Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Riesenskelett
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Funki
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Riesenskelett Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Funki
Funki Megaritter
Funki Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett Kampfholz Funki
Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz Funki
Riesenskelett Kampfholz Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz
Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Megaritter
Riesenskelett Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Funki
Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Funki
P.E.K.K.A. Riesenskelett Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Kampfholz
Funki Megaritter
Kampfholz
Riesenskelett Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Riesenskelett Kampfholz Funki
Riesenskelett Kampfholz Funki Megaritter

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