Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Eisgolem Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsriese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Königsriese Eisgolem Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Knall
Minenwerfer Königsriese Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Erdbeben
Minenwerfer Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Gift
Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldhütte
Blitz
Minenwerfer Eisgolem Koboldhütte
Rakete
Minenwerfer Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Eisgolem Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Minenwerfer Gift Koboldhütte Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Königsriese Eisgolem Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Königsriese
Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldfass Gift Eisgolem Koboldhütte Kampfholz
Eisgolem
Koboldfass Minenwerfer Königsriese Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold
Königsriese Koboldfass Minenwerfer Eisgolem Kampfholz
Koboldhütte
Minenwerfer Königsriese Eisgolem Koboldfass Kampfholz
Koboldfass
Königsriese Eisgolem Blasrohrkobold Koboldhütte
Gift
Königsriese Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Königsriese Blasrohrkobold Koboldhütte Gift

Verteidigungssynergien 0 12

Minenwerfer
Eisgolem Blasrohrkobold Koboldhütte Gift Kampfholz
Königsriese
Eisgolem
Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldhütte Gift Kampfholz
Blasrohrkobold
Minenwerfer Eisgolem Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte
Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold
Koboldfass
Gift
Minenwerfer Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Minenwerfer Koboldhütte Blasrohrkobold
Koboldhütte Minenwerfer Blasrohrkobold
Gift Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Minenwerfer Koboldhütte Gift
Eisgolem Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Minenwerfer Koboldhütte
Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Eisgolem Koboldhütte Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte Gift
Minenwerfer Koboldhütte Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldhütte Gift Kampfholz
Minenwerfer Koboldhütte
Minenwerfer Koboldhütte Kampfholz
Minenwerfer Koboldhütte Gift
Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold Koboldhütte
Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Koboldhütte
Gift Minenwerfer Eisgolem Kampfholz
Eisgolem Koboldhütte Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Koboldhütte
Gift Eisgolem Blasrohrkobold Koboldhütte
Eisgolem Blasrohrkobold Koboldhütte
Minenwerfer Eisgolem Koboldhütte Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Koboldhütte
Gift Kampfholz
Eisgolem
Blasrohrkobold
Koboldhütte Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Eisgolem Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte Gift Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Minenwerfer Kampfholz
Gift Eisgolem Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold
Gift Kampfholz Minenwerfer Blasrohrkobold
Gift
Gift Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Blasrohrkobold
Gift Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Gift
Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Koboldhütte Gift Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldhütte Gift Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldhütte Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift
Minenwerfer Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Eisgolem Gift Kampfholz Minenwerfer
Minenwerfer Gift Kampfholz Blasrohrkobold
Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldhütte Gift
Gift Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte
Gift Blasrohrkobold
Kampfholz
Gift Blasrohrkobold
Kampfholz Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Gift
Gift
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift
Gift Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz

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